Wanted: Monty Mole
Wanted: Monty Mole – komputerowa gra platformowa autorstwa brytyjskiego projektanta Petera Harrapa, wydana w 1984 roku przez brytyjskie przedsiębiorstwo Gremlin Interactive.
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Gremlin Interactive |
Projektant |
Peter Harrap |
Data wydania |
1984 |
Gatunek | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Rozgrywka
edytujBohaterem Wanted: Monty Mole jest tytułowy kret Monty, którego zadaniem jest dokonanie kradzieży węgla w kopalniach strajkujących robotników pod przywództwem króla Arthura i przejęcie kontroli nad wydobyciem węgla w Wielkiej Brytanii. Wanted: Monty Mole jest dwuwymiarową grą platformową w widoku bocznym, w której gracz musi zdobyć jak najwięcej sztabek węgla, a następnie wydostać się z zamku strzeżonego przez robotników. Na drodze stoją żywe przeszkody, z którymi zetknięcie się skutkuje utratą ikony życia. Utracenie wszystkich ikon życia powoduje zakończenie gry[1].
Odbiór
edytujWanted: Monty Mole został ciepło przyjęty przez brytyjską prasę specjalistyczną. Magazyn „Crash” porównywał Wanted do innych gier platformowych wydanych w Wielkiej Brytanii: Manic Minera (1983) i Jet Set Willy’ego (1984) Matthew Smitha, chwaląc grę Harrapa za „znakomitą” oprawę graficzną i „dobre” użycie kolorystyki, a także szybko narastający poziom trudności[2]. Podczas gdy Jeremy Smith z czasopisma „Personal Computing Games” uznawał dzieło Harrapa za „pierwszą polityczną grę komputerową”, Chris Anderson z tego samego pisma przekonywał, że elementów politycznych jest w Wanted niewiele aż do samego finałowego starcia z królem Arthurem; jeden z nielicznych głosów sceptycyzmu pochodził od Martyna Smitha, który twierdził, że gra Harrapa w świetle Jet Set Willy’ego jest już „staroświecka”[1].
Spuścizna
edytujWanted: Monty Mole był często interpretowany jako gra otwarcie polityczna; zamek „króla Arthura”, który kret Monty musi zinfiltrować, stanowił parodię górniczych związków zawodowych pod przywództwem Arthura Scargilla, których strajk w 1984 roku brutalnie zdławiła ówczesna premier Wielkiej Brytanii Margaret Thatcher[3][4]. Wielkie powodzenie Wanted zachęciło Harrapa do produkcji trzech kolejnych sequeli: Monty is Innocent (1985), Monty on the Run (1986), Auf Wiedersehen Monty (1987); powstał też nieoficjalny sequel, Impossamole (1990)[5]. W 2022 roku Harrap za pośrednictwem wydawnictwa Pixel Games UK wydał wersję na komputery osobiste za pośrednictwem platformy dystrybucji cyfrowej Steam[6]. W grudniu 2023 roku na Nintendo Switch pojawił się port programistyczny całej serii Harrapa, zatytułowany The Monty Mole Collection i zawierający możliwość wyboru poziomu trudności, zapisu stanu gier oraz cofania czasu po utracie ikony życia[7].
Przypisy
edytuj- ↑ a b Arthur Scargill’s Mole, „Personal Computer Games”, 11, październik 1984, s. 46–47 [dostęp 2023-12-22] .
- ↑ Wanted: Monty Mole, „CRASH” (9), 1984 [dostęp 2023-12-22] .
- ↑ Kirkpatrick 2015 ↓, s. 123.
- ↑ Donovan 2010 ↓, s. 116–117.
- ↑ Peter Harrap wants new Monty Mole [online], Eurogamer.net, 13 kwietnia 2011 [dostęp 2023-12-22] (ang.).
- ↑ Wanted! Monty Mole na Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2023-12-22] (pol.).
- ↑ Nintendo Life, The Monty Mole Collection [online], Nintendo Life, 14 grudnia 2023 [dostęp 2023-12-22] (ang.).
Bibliografia
edytuj- Tristan Donovan , Replay: the history of video games, East Sussex, England: Yellow Ant, 2010, ISBN 978-0-9565072-0-4 .
- Graeme Kirkpatrick , The Formation of Gaming Culture, London: Palgrave Macmillan UK, 2015, DOI: 10.1057/9781137305107, ISBN 978-1-349-45470-9 (ang.).