Atari (go)

termin w grze w go
Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg
Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go X.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg
Go board diagram image.svg Go b.svg Go w.svg Go b.svg Go board diagram image.svg
Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go b.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg
Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg
Biały w atari

Atari – sytuacja w grze go, w której grupa kamieni ma tylko jeden oddech i może zostać zabita jednym ruchem przez przeciwnika, odpowiednik szacha w szachach.

Stawianie przeciwnika w atari zmusza go do odpowiedzi, jeśli chce on uratować daną grupę, jest więc zwykle sente, jednak robienie tego bez koncepcji, co zrobić po tym, jak przeciwnik odpowie, jest typowym błędem początkujących graczy, podobnie jak szachowanie, kiedy tylko nadarzy się okazja w szachach. Często kamień, do położenia którego zmuszamy przeciwnika, jest właśnie kamieniem, który i tak chciałby położyć, więc może nam jedynie podziękować za to "zmuszanie".

Żeby łatwo stwierdzić, czy atari ma sens w danej sytuacji, można zastosować analizę tewari: czy jeśli przeciwnik postawiłby jako pierwszy kamień tak, jak go do tego zmusiliśmy, to czy rzeczywiście postawilibyśmy kamień tak, jak teraz? Odpowiedź "nie" często wskazuje, żeby ponownie przemyśleć sprawę.