FUDGE (ang. Freeform Useful Do-it-yourself Gaming Engine) – uniwersalny system (mechanika) gier fabularnych (RPG), stworzony przez Steffana O'Sullivana(inne języki), dostępny na licencji OGL(inne języki) (Open Game Licence).

Zestaw kości FUDGE

Charakterystyka systemu

edytuj

System nie używa współczynników liczbowych dla określania statystyki bohaterów. Zamiast tego stosuje się następujące wartości opisowe:

  • Wspaniały (org. Superb)
  • Bardzo Dobry (org. Great)
  • Dobry (org. Good)
  • Przeciętny (org. Fair)
  • Słaby (org. Mediocre)
  • Bardzo Słaby (org. Poor)
  • Fatalny (org. Terrible)

Testy są uproszczone, a rozstrzyga się je za pomocą rzutu kośćmi FUDGE. Są to sześciany posiadające na dwóch ściankach znak „+”, na dwóch „-” i na dwóch „0” (lub puste ścianki).

Dzięki prostocie i szkicowości zasad, system można łatwo zmodyfikować i dostosować do różnych konwencji.

Linki zewnętrzne

edytuj