GeForce 16

seria kart graficznych firmy Nvidia

GeForce 16 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia. Seria została oficjalnie wprowadzona wraz z pojawieniem się karty graficznej GeForce GTX 1660 Ti, czyli 22 lutego 2019 r.[1]

Przykładowa karta z serii GeForce GTX 16

Seria ta oparta jest na okrojonej mikroarchitekturze Turing znanej z kart Geforce 20[2].

Karty te są produkowane w procesie technologicznym TSMC's 12 nm FinFET, obsługują PCIe 3.0 x16.

Szczegóły architektury edytuj

Seria Nvidia Geforce GTX 16 chociaż bazuje na tej samej architekturze Turing co [Geforce 20], to jednak ma znacznie mniejszą wydajność w ray tracingu i uczeniu maszynowym w porównaniu z serią Geforce 20, ponieważ nie ma rdzeni RT oraz Tensor[2].

Karty GTX 16 obsługują ray tracing programowo, przy użyciu shaderów, co jest znacznie wolniejszym rozwiązaniem niż użycie sprzętowych rdzeni RT[3].

GeForce 16 podobnie jak GeForce 20 obsługuje DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 oraz Vulkan 1.2.[4]

Cechy kart Nvidia Geforce 16:

  • obsługują CUDA w wersji 7.5[5]
  • NIE posiadają rdzeni RT (wspomagających ray tracing)[2]
  • NIE posiadają rdzeni Tensor[6] (wspomagających uczenie maszynowe/sieci neuronowe)[2]
  • kontroler pamięci z obsługą GDDR5/GDDR6
  • DisplayPort 1.4a z DSC 1.2 (obsługa w zależności od modelu)[7]
  • Dekoder PureVideo w wersji J (wszystkie modele oprócz tych opartych na chipsecie TU117-300-A1, który to posiada PureVideo w wersji "I" z architektura Nvidia Volta)[7]
  • NIE posiadają mostka NvLink[8]
  • NIE posiadają portu VirtualLink VR[7]

Produkty edytuj

Model Rok Nazwa kodowa Proces

techn.

(nm)

Liczba

tranzystorów

(mld)

Rozmiar (mm2) Interfejs

magistrali

Rdzenie

CUDA

Jednostki

mapowania textur

Jednostki

rasteryzujace

Rdzenie RT[9] Rdzenie Tensor SM Częstotliwość taktowania Szczytowy współczynnik wypełnienia (ang. fillrate) Pamięć Moc obliczeniowa GFLOPs (FMA) TDP (waty)
Podstawowa Turbo Pamięć

(MHz)

Jednostki ROP

(GP/s)

Jednostki

teksturowania

(GT/s)

Pamięć

(GB)

Maks. pasmo

(GB/s)

Typ DRAM Szerokość szyny danych

(bit)

Pojedynczej precyzji Podwójnej

precyzji

Połowicznej

precyzji

GeForce GTX 1630[10] 28 czerwca 2022 TU117-150-KA-A1 12 4,7 200 PCIe 3.0 x8 512 32 16 brak brak 8 1740 1785 12000 16 57,12 4 96 GDDR6 64 1828 57,12 3656 75
GeForce GTX 1650[7] 23 kwietnia 2019 TU117-300-A1 PCIe 3.0 x16 896 56 32 brak brak 14 1485 1665 8000 53,28 93,24 4 128 GDDR6 128 2661 83,16 5322 75
GeForce GTX 1660[11] 14 marca 2019 TU116-300-A1 6,6 284 1408 88 48 brak brak 22 1530 1785 8000 73 135 6 192 192 4308 135 8616 120
GeForce GTX 1660 Ti[11] 22 lutego 2019 TU116-400-A1 1536 96 brak brak 24 1500 1770 12000 88,6 177,1 288 GDDR6 192 4608 144 9216 120

Zobacz też edytuj

Przypisy edytuj

  1. NVIDIA Newsroom, New GeForce GTX 1660 Ti Delivers Great Performance Leap for Every Gamer, Starting at $279 [online], NVIDIA Newsroom Newsroom [dostęp 2021-10-16] (ang.).
  2. a b c d Nate Oh, Ryan Smith, The NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Review, Feat. EVGA XC GAMING: Turing Sheds RTX for the Mainstream Market [online], www.anandtech.com [dostęp 2021-10-16].
  3. Accelerating The Real-Time Ray Tracing Ecosystem: DXR For GeForce RTX and GeForce GTX [online], www.nvidia.com [dostęp 2021-10-16] (ang.).
  4. [1]Oficjalne informacje NVIDIA o wydaniu aktualnych sterowników.
  5. CUDA GPUs [online], NVIDIA Developer, 4 czerwca 2012 [dostęp 2021-10-16] (ang.).
  6. Nate Oh, Tensor Cores; The NVIDIA Turing GPU Architecture Deep Dive [online] [dostęp 2018-10-27].
  7. a b c d Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1650 [online], NVIDIA [dostęp 2021-10-16] (pol.).
  8. Test karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Najtańszy Turing w akcji [online], ITHardware [dostęp 2021-10-16] (pol.).
  9. Nate Oh, Ray Tracing cores; The NVIDIA Turing GPU Architecture Deep Dive: Prelude to GeForce RTX [online] [dostęp 2018-10-27].
  10. NVIDIA GeForce GTX1630 Specs. TechPowerUp GPU Database. [dostęp 2023-10-10].
  11. a b Karty graficzne GeForce z serii 16 są już dostępne [online], NVIDIA [dostęp 2021-10-16] (pol.).

Linki zewnętrzne edytuj