Genshin Impact

gra komputerowa z 2020 roku

Genshin Impact – darmowa komputerowa fabularna gra akcji w konwencji fantasy, z możliwością eksploracji otwartego świata, wyprodukowana i wydana przez chińskie studio miHoYo. Gra jest oparta na systemie walki z elementami magii i przełączaniem postaci. Gra jest dostępna tylko w trybie online i oferuje ograniczony tryb multiplayer, umożliwiający wspólną zabawę maksymalnie czterem graczom[1]. Gra została wydana we wrześniu 2020 roku i jest dostępna na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4, Android i iOS[2]. Genshin Impact ma również zostać wydany na Nintendo Switch i PlayStation 5[3]. Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów, aczkolwiek monetyzacja wykorzystująca system gacha jest nieco kontrowersyjna[4].

Genshin Impact
Ilustracja
Producent miHoYo
Wydawca miHoYo
Gatunek fabularna gra akcji
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, PlayStation 4, Android, iOS, PlayStation 5
Strona internetowa

FabułaEdytuj

Akcja Genshin Impact rozgrywa się w fantastycznym świecie Teyvat, który jest domem dla siedmiu różnych narodów, z których każdy jest powiązany ze specyficznym żywiołem i rządzony przez związanego z nim boga. Postać gracza, zwana Podróżnikiem, wędrowała przez wiele światów ze swoim bliźniakiem, ale po przybyciu do Teyvat rodzeństwo zostało rozdzielone przez nieznanego boga. Bohater wraz ze swoją towarzyszką Paimon podróżuje po Teyvat w poszukiwaniu zaginionego rodzeństwa i bierze udział w różnych przygodach[5].

RozgrywkaEdytuj

Genshin Impact jest fabularną grą akcji z otwartym światem. Rozgrywka wieloosobowa jest dostępna w formie trybu współpracy, w którym może brać udział maksymalnie czterech uczestników. Gracz steruje postacią Podróżnika z perspektywy trzeciej osoby mając równocześnie możliwość szybkiego przełączenia do innych postaci. Przełączanie się między postaciami może odbywać się szybko podczas walki, co pozwala graczowi na użycie kilku różnych kombinacji umiejętności i ataków. Postacie można wzmocnić poprzez zwiększanie ich poziomu i ulepszanie ich wyposażenia. Oprócz eksploracji, gracz może podejmować różne wyzwania i misje. Ukończenie takich wydarzeń zapewnia graczowi postęp w zwiększaniu jego rangi przygodowej, co z kolei odblokowuje nowe, trudniejsze elementy gry[6][7].

Gracz może kontrolować swoją postać i wykonywać czynności, takie jak bieganie, wspinanie się, pływanie i szybowanie, które są ograniczone przez wytrzymałość. Niektóre postacie posiadające zdolności, które mogą zmieniać otoczenie, takie jak możliwość zamrażania wody, aby stworzyć ścieżkę, która może pomóc graczowi w przemierzaniu terenu. Na całym świecie istnieje wiele punktów teleportacyjnych, z których gracze mogą skorzystać, a posągi znane jako Statues of The Seven mogą leczyć i ożywiać postacie oraz zapewniać inne korzyści. Gracze mogą zbierać żywność z polowania na zwierzęta, zbierania dzikich owoców i warzyw i wykopywać rudy różnych substancji w trakcie eksploracji, podczas gdy pokonani przeciwnicy i zawartość skrzyń ze skarbami daje dostęp do innych zasobów, które mogą być użyte do wzmocnienia postaci[6][7].

Każda postać ma dwie unikalne umiejętności bojowe: umiejętność żywiołu i wybuch żywiołu. Umiejętność żywiołu może być użyta w dowolnym momencie. Postacie kontrolują jeden z siedmiu naturalnych elementów: Cryo, Dendro, Pyro, Hydro, Anemo, Electro i Geo, które odpowiadają pojęciom takim jak lód, natura, ogień, woda, powietrze, elektryczność i ziemia. Elementy te mogą oddziaływać na różne sposoby; na przykład, jeśli atak Hydro trafi w cel, wróg otrzyma status „Mokry”, a jeśli zostaną trafieni atakiem Cryo, spowoduje to „Zimno”. Te dwa efekty statusu łączą się w efekt statusu „Zamrożenie”, tymczasowo uniemożliwiając celowi wykonanie jakichkolwiek działań lub do czasu, gdy gracz zadaje wystarczająco dużo fizycznych obrażeń wroga. Niektóre zdolności żywiołów mogą być wymagane do rozwiązywania zagadek w świecie[6][7].

Wykonując zadania, gracz może odblokować sześć grywalnych postaci, a więcej postaci można uzyskać za pomocą mechaniki gacha. W grze istnieje kilka rodzajów walut, z których niektóre dostępne są także poprzez zakupy w aplikacji i mogą być używane do zdobywania postaci i broni za pośrednictwem systemu gacha[6][7][4].

ProdukcjaEdytuj

Projektanci gry byli zainspirowani grą The Legend of Zelda: Breath of the Wild z 2017 roku[8] i rozpoczęli pracę nad Genshin Impact w tym samym roku[9]. Plan wydania gry został ogłoszony w 2019 r.[10], a tytuł został udostępniony publiczności we wrześniu 2020 r.[2] Już przed premierą gra miała ponad dwadzieścia milionów pre-rejestraci (ok. 3/4 z Chin). Gra została przetłumaczona na trzynaście języków (w tym cztery z głosami postaci)[11]. Jej premiera była największym do tej pory, pod względem marketingowym, międzynarodowym wydaniem chińskiej gry wideo[9].

Ogólna wizja artystyczna Genshin Impact ma na celu połączenie stylu artystycznego „anime” z elementami z prawdziwych kultur świata. Na przykład kraina Liyue została pomyślana jako przedstawienie chińskiej kultury z perspektywy fantasy, ale jest też zainspirowana rzeczywistymi elementami z Narodowego Parku Leśnego Zhangjiajie i góry Tianmen[12][13].

Odbiór gryEdytuj

 
Reklama gry na stacji Serangoon

Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów[14], którzy chwalili system walki i wolność podróżowania w otwartym świecie, a także fakt, że praktycznie cała gra jest dostępna za darmo[15][16][17]. Daniel Oziębała w recenzji dla portalu antyweb napisał, że Genshin Impact to „jedn[a] z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony”[6], a Maria Wawrzyniak na gram.pl podsumowała swoją recenzję następująco: „Genshin Impact to bez wątpienia jedna z najlepszych darmowych produkcji, w jakie było mi dane kiedykolwiek zagrać”[7]. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system gacha[17][4]. Z krytyką spotkała się także cenzura dyskusji w grze, ingerująca poza przyzwoitość i mająca cechy polityczne; ocenzurowane są m.in. terminy takie jak „Hong Kong” i „Taiwan”[18]. Gra osiągnęła zysk ponad 60 milionów dolarów w ciągu pierwszego tygodnia, a następnie 393 milionów w trakcie dwóch miesięcy od swojej premiery[19][20].

Wkrótce po premierze gry miHoYo ogłosiło plany rozbudowy zawartości na kolejne miesiące. Duże aktualizacje zawartości mają być wprowadzane do gry co sześć tygodni, dodając więcej wydarzeń i nowe obszary do eksploracji[21].

Znaczna część gry pozostaje do ukończenia. Wersja premierowa zawiera tylko dwa z siedmiu głównych regionów przeznaczonych do eksploracji. miHoYo przewiduje, że ukończenie historii gry zajmie kilka lat[22][23].

miHoYo wydaje też mangę opisującą szczegółowo tło jej bohaterów i fikcyjny świat Genshin Impact[24].

PrzypisyEdytuj

  1. Wes Fenlon, Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today, PC Gamer, 28 września 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  2. a b Genshin Impact Now Available Worldwide on PlayStation 4, PC, Android, and iOS, www.gamasutra.com [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  3. Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen – But Not Xbox – IGN. [dostęp 2021-02-27].
  4. a b c Gene Park, Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it., „Washington Post”, ISSN 0190-8286 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  5. miHoYo, Genshin Impact. miHoYo, PC. (ang.).
  6. a b c d e Daniel Oziębała, Genshin Impact – recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony, AntyWeb, 8 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  7. a b c d e Maria Wawrzyniak, Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko „klon Zeldy”, www.gram.pl, 26 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  8. Genshin Impact Interview – How It Started And The Future – Noisy Pixel [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  9. a b Genshin Impact is biggest international launch of a Chinese game ever, South China Morning Post, 30 września 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  10. Zelda-Inspired Open World Action Game ‘Genshin Impact’ Announced, Game Rant, 8 czerwca 2019 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  11. Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure, genshin.mihoyo.com [dostęp 2021-02-27].
  12. miHoYo – Official Community, www.hoyolab.com [dostęp 2021-02-27].
  13. Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure, genshin.mihoyo.com [dostęp 2021-02-27].
  14. Genshin Impact, Metacritic [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  15. Genshin Impact Review – IGN. [dostęp 2021-02-27].
  16. Sisi Jiang, A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact, Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  17. a b Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone, Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  18. Genshin Impact players say Chinese game censors ‘Taiwan’ and ‘Hong Kong’ chat, the Guardian, 8 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  19. Craig Chapple, Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game, Sensor Tower Blog [dostęp 2021-02-27].
  20. Craig Chapple, Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day, Sensor Tower Blog [dostęp 2021-02-27].
  21. Ben Sin, Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’, Forbes [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  22. Austin Wood 30 October 2020, Genshin Impact story will „likely take several years” to complete, says MiHoYo, gamesradar [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  23. Genshin Impact’s Plans for the Future – Developers Want to Tell a Years-Long Story – IGN. [dostęp 2021-03-09].
  24. Ben Sin, Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’, Forbes [dostęp 2021-02-27] (ang.).

Linki zewnętrzneEdytuj