PlayStation VR2 (w skrócie PSVR2) – zestaw gogli wirtualnej rzeczywistości dla konsoli PlayStation 5 opracowany przez firmę Sony Interactive Entertainment, którego premiera odbyła się 22 lutego 2023.

PlayStation VR2
Ilustracja
Zestaw gogli PlayStation VR2
Typ

gogle VR

Producent

Sony Computer Entertainment

Generacja

9.

Premiera

22 lutego 2023

Kontrolery

Kontroler PlayStation VR2 Sense

Wyświetlacz

OLED z polem widzenia 110°

Serwisy
internetowe

PlayStation Network

Poprzednik

PlayStation VR

Strona internetowa
Logo PlayStation VR2

Historia edytuj

Pierwsza wersja gogli PSVR dla PS4, została wydana w 2016 roku. Umiarkowany sukces zachęcił Sony do prac nad jego następcą. Podczas Consumer Electronics Show w 2022 roku zapowiedziano powstanie gogli PSVR2 dla PS5[1]. Datę premiery, wyznaczoną na 22 lutego 2023 roku, ogłoszono 2 listopada 2022 na oficjalnym blogu PlayStation. Cenę detaliczną ustalono na 549.99 USD[2]. W Polsce było to 2999 złotych[3].

Specyfikacja techniczna edytuj

W przeciwieństwie do pierwszej generacji PSVR, która śledziła ruchy gracza poprzez zewnętrzną kamerę, PSVR2 śledzi ruchy przez cztery kamery zamontowane w rogach urządzenia. Kamery te wstępnie skanują pomieszczenie (eng. room scalling) i wyznaczają teren, po którym można się poruszać. W momencie opuszczenia wyznaczonego terenu, wyświetlany jest odpowiedni komunikat[4]. Zastosowano funkcję płynnego przełączania się między grą, a podglądem otoczenia. Do korzystania z hełmu potrzebne jest pomieszczenie o minimalnych wymiarach 4m2.

Zastosowano mechanizm regulacji rozstawu soczewek oraz dopasowania do rozmiarów głowy. Miękkie gumowe uszczelki polepszają wygodę noszenia. Podczas korzystania, można nosić okulary korekcyjne, a także zamontować własne soczewki korekcyjne wewnątrz hełmu[5].

PSVR2 zostało wyposażone w dwa panele OLED o rozdzielczości wyświetlania zbliżonej do 2K/90-120hz. Każdy wyświetlacz ma rozdzielczość 2000 × 2040 pikseli[4]. Posiada dwie kamery śledzące wzrok, skierowane do wewnątrz (eng. eye tracking). Wykorzystywane w tzw. uproszczonym wyostrzaniu (eng. foveated rendering) - techniki optymalizacji wydajności, w której rozdzielczość renderowania obrazu jest zmniejszona w obszarach, na które obserwator nie patrzy[4]. Pole widzenia wynosi 110o. Hełm posiada też funkcje wibracji.

Wprowadzono również nowe kontrolery Sense[4], po dwie sztuki w zestawie, których funkcje oferują tę samą haptykę oraz adaptacyjne spusty znane z DualSense, sześcioosiowy żyroskop, a także mechanizm ograniczonego śledzenie palców. Łączą się z hełmem przez bluetooth 5.0. Stylem wykonania nawiązują do bryły PS5[5].

PSVR2 nie jest wstecznie kompatybilna z grami wydanymi na PSVR. Tłumaczenie Sony nie jest jasne. Zasłaniają się typowym korporacyjnym bełkotem, typu: "PSVR2 został zaprojektowany, aby dostarczyć prawdziwie nowej generacji doświadczenia VR”.

Zawartość i gry edytuj

Do hełmu dołączono[5]:

  • Kontrolery Sense, dwie sztuki
  • Długi kabel USB-C 4,5 m, do komunikacji z PS5
  • Krótki kabel USB-C, do ładowania baterii kontrolerów Sense
  • Zestaw słuchawkowy

Ponad 100 gier zostało przygotowane na PSVR2 przez PlayStation Studios i partnerów zewnętrznych[6]. Gry takie jak:

Dostępne są do pobrania przez PS Store, ale też niektóre tytuły zostały wydane na płytach Blu-ray.

Odbiór edytuj

Wczesne zapowiedzi odniosły pozytywny odzew wśród entuzjastów wirtualnej rzeczywistości. Wielu deweloperów chwaliło możliwości gogli, zwłaszcza w porównaniu z poprzednikiem. Nowe kontrolery Sense zyskały uznanie recenzentów branżowych, a machina marketingowa nadmuchała popyt. Ocena gry Gran Turismo 7, jednej z pierwszych gier na PSVR2, była w przeważającej mierze pozytywna, a niektórzy recenzenci opisali ją jako „najlepsze jak dotąd doświadczenie wirtualnej rzeczywistości[8].

Jednak brak kompatybilności wstecznej i wysoka cena zestawu spotkały się z mieszanymi reakcjami pierwszych użytkowników[9]. Duża popularność doprowadziła do szybkiego wyprzedania pierwszych partii. Wiele sklepów zmagało się z negatywnymi opiniami dotyczącymi niezrealizowanych zamówień w przedsprzedaży. Część sklepów została zmuszona do anulowała zamówień. Wciąż nie wyeliminowano problemu choroby lokomocyjnej.

W rok po premierze Sony zaprzestało promocji sprzętu oraz ograniczyło jego produkcję, co wywołało falę niezadowolenia[10]. Zarzucano korporacji odcięcie się od rozwijania sprzętu, a także okłamywanie klientów, co do przyszłych tytułów, które były ponoć w przygotowaniu. Wielu obserwatorów porównywało status PSVR2 z historią PSVita, jakoby Sony zdało sobie sprawę, że ich nowy sprzęt nie przynosi oczekiwanych zysków. W konsekwencji odcięło się od promocji i zaprzestało wspominania o sprzęcie. Od tego momentu skupiono się na promocji kontrolera Playstation Portal bez komentowania aktualnej sytuacji PSVR2.

Światełkiem w tunelu może okazać się wypuszczenie w 2024r. oficjalnych sterowników pod komputery z systemem Windows, co ma pozwolić na wykorzystanie gogli PSVR2 w obszernej bibliotece tytułów VR wydanych na platformach PC[11].

Przypisy edytuj

  1. Introducing the next generation of VR on PlayStation [online], PlayStation.Blog, 23 lutego 2021 [dostęp 2023-02-14] (ang.).
  2. PlayStation VR2 launches in February at $549.99 [online], PlayStation.Blog, 2 listopada 2022 [dostęp 2023-02-14] (ang.).
  3. PS VR 2 - premiera, cena i funkcje. Wszystko, co musisz wiedzieć, „Eurogamer.pl”, 5 stycznia 2023 [dostęp 2024-04-28] (pol.).
  4. a b c d Dane techniczne PS VR2 | Ekran, konfiguracja i zgodność PlayStation VR2 [online], PlayStation [dostęp 2023-02-14] (pol.).
  5. a b c Playstation VR2 - Hardware - (polskie napisy / english subtitles). [dostęp 2024-04-28].
  6. Gry na premierę PlayStation VR 2 - pełna lista tytułów, „Eurogamer.pl”, 5 stycznia 2023 [dostęp 2024-04-28] (pol.).
  7. Ryan Galloway, Gran Turismo 7, Beat Saber, and more than 30 other games set for PSVR2 lineup [online], Dot Esports, 5 stycznia 2023 [dostęp 2023-02-14] (ang.).
  8. Gran Turismo 7 -- recenzja dyletanta. [dostęp 2024-04-27].
  9. PlayStation VR2 -- MEGARECENZJA. [dostęp 2024-04-27].
  10. Kyle Orland, Report: Sony stops producing PSVR2 amid “surplus” of unsold units [online], Ars Technica, 18 marca 2024 [dostęp 2024-04-27] (ang.).
  11. PlayStation VR2 firmware update enables PC access and GeForce RTX support [online], TweakTown, 26 marca 2024 [dostęp 2024-04-27] (ang.).

Linki zewnętrzne edytuj