Reflux (gra komputerowa)

gra komputerowa

Reflux, na Zachodzie wydany jako Robo Rumblestrategiczna gra czasu rzeczywistego wydana w roku 1998 przez IPS Computer Group w Polsce i TopWare CD Service poza jej granicami, a stworzona przez Metropolis Software.

Reflux
Producent

Metropolis Software

Wydawca

TopWare CD Service (świat)
IPS Computer Group (Polska)
ACE / TopWare (reedycja)

Dystrybutor

IPS Computer Group

Kompozytor

Adam Skorupa

Data wydania

24 lutego 1998 (świat)
28 lutego 1998 (Polska)
19 stycznia 2017 (reedycja na Macintosha i Microsoft Windows)

Gatunek

RTS

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa (do 4 graczy w sieci lokalnej lub przez Internet

Język

angielski, polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows

Reflux, co nie było wtedy standardem, był w pełni trójwymiarową gra strategiczną. Zamiast zbierania surowców i rozbudowy bazy, gra oferowała budżet na każdą misję i stawiała na walki grup robotów. Zniszczona jednostka powodowała zwrot poniesionych na nią wydatków, co pozwalało na odbudowanie / przekonstruowanie sił gracza. Jak do ówczesnego czasu, jedyna gra, która umożliwiała tworzenie jednostek według własnych kryteriów. Pomiędzy misjami gracz prowadził interakcję z naukowcami i wojskowymi, oferującymi rozwój jednostek czy wzmocnienie bazy. Koszt ulepszeń można było negocjować. Kampania dla jednego gracza zawiera 15 misji dla każdej ze stron plus misję przeciwko obcej cywilizacji. W trybie gry wieloosobowej dostępnych jest 10 scenariuszy[1][2][3].

Przy okazji wydania gry, Grzegorz Onichmowski (w ramach swoistej wojny cenowej, zapoczątkowanej przez TopWare Interactive) zadeklarował, że obniży cenę wszystkich gier wydawanych przez IPS Computer Group o połowę, do 80 złotych, jeśli uda się sprzedać co najmniej 30 tysięcy egzemplarzy Refluxa. Mimo ceny gry wynoszącej 50 złotych i sprzyjającemu rynkowi (do walki cenowej dołączali kolejni dystrybutorzy), po kilku miesiącach grę sprzedano tylko w tysiącu kopii[1].

Średnia ocena gry to 73 procent, choć „Gambler” ocenił grę na poziomie 85/100, głównie za innowacyjne podejście do kwestii zasobów[2].

Przypisy edytuj

  1. a b Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 197-198. ISBN 978-83-941625-0-4.
  2. a b Reflux [online], PPE.pl, 10 marca 2019 [dostęp 2023-09-30].
  3. Reflux, Robo Rumble PC [online], Gry-Online [dostęp 2023-09-30] (pol.).

Bibliografia edytuj

  • Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 197-198. ISBN 978-83-941625-0-4.
  • Reflux [online], PPE.pl, 10 marca 2019 [dostęp 2023-09-30].
  • Reflux, Robo Rumble PC [online], Gry-Online [dostęp 2023-09-30] (pol.).