Genshin Impact: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 740 bajtów ,  1 miesiąc temu
+
(+)
== Produkcja ==
Projektanci gry byli zainspirowani grą [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] z 2017 r.<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact Interview - How It Started And The Future - Noisy Pixel |data dostępu = 2021-02-27 |url = https://noisypixel.net/genshin-impact-developer-interview-mihoyo/ |język = en-US}}</ref> i rozpoczęli pracę nad Genshim Impact w tym samym roku<ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact is biggest international launch of a Chinese game ever |data = 2020-09-30 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = South China Morning Post |url = https://www.scmp.com/tech/apps-social/article/3103522/genshin-impact-works-its-magic-become-biggest-global-launch |język = en}}</ref>. Plan wydania gry został ogłoszony w 2019 r.<ref>{{Cytuj |tytuł = Zelda-Inspired Open World Action Game 'Genshin Impact' Announced |data = 2019-06-08 |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = Game Rant |url = https://gamerant.com/genshin-impact-game-zelda/ |język = en-US}}</ref> a tytuł został udostępniony publczności we wrześniu 2020 r.<ref name=":1" />
 
Ogólna wizja artystyczna Genshin Impact ma na celu połączenie stylu artystycznego "[[anime]]" z elementami z prawdziwych kultur świata. Na przykład, kraina Liyue została pomyślana jako przedstawienie chińskiej kultury z perspektywy fantasy, ake jest też zainspirowany rzeczywistymi elementam z Narodowego Parku Leśnego Zhangjiajie i góry Tianmen<ref>{{Cytuj |tytuł = miHoYo - Official Community |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = www.hoyolab.com |url = https://www.hoyolab.com/genshin/article/26988}}</ref><ref>{{Cytuj |tytuł = Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure |data dostępu = 2021-02-27 |opublikowany = genshin.mihoyo.com |url = https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/6851}}</ref>.
 
== Odbiór gry ==
19 632

edycje