Wersja demonstracyjna: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
StankoBot (dyskusja | edycje)
m →‎Dystrybucja: poprawa linków przy użyciu AWB
-kalka językowa, WP:SK+ToS+mSK
Linia 25:
Zwykle interaktywne dema to zmniejszone wersje pełnych gier, ograniczających grę do kilku [[poziom (gry komputerowe)|poziomów]], pozwalające na wykorzystanie części możliwości lub z limitowanym czasem gry. Zazwyczaj termin „dema” odnosi się do dema interaktywnego.
 
Jednak czasem dema zawierają coś, co nie jest dostępne w pełnej wersji gry. Przykładem są dema gier ''[[Age of Empires]]'', które zawierało kampanię [[Hetyci|Hetytów]] i dwie mapy niedostępne w pełnej wersji, ''[[Half-Life]]'', czyli ''Half-Life: Uplink'' to samodzielna gra, stworzona z materiałów z gry oraz demo gry ''[[Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast|Jedi Knight II: Jedi Outcast]]'', które zawiera poziom niedostępny w pełnej wersji gry.
 
W niektórych przypadkach demo może różnić się od odpowiedniej części pełnej wersji gry, między innymi w przypadku, gdy demo zostało wydane przed zakończeniem prac nad pełną wersją.
 
Dema gier [[Komputerowa gra platformowa|platformowych]] lub innych [[Komputerowa gra akcji|gier akcji]] zazwyczaj zawierają jedynie kilka pierwszy poziomów gry. Dema [[komputerowa gra przygodowa|gier przygodowych]] często są limitowane do bardzo małej ilości pokojów do odwiedzenia i nie mają funkcji [[zapis gry|zapisania gry]]. Dema [[Komputerowa gra sportowa|gier sportowych]] zazwyczaj limitują grę do przyspieszonego czasu jednej połowy meczu pomiędzy małą liczbą zespołów (co doprowadziło do powstania tak zwanych „rozszerzaczy dem” [oryg. „demo expanders”] pozwalające na zmianę niektórych ustawień dotyczących dema). Podobnie dema [[Komputerowe wyścigi|gier wyścigowych]] pozwalają jedynie na pojedynczy wyścig jednym, wybranym przez twórców wozem.
 
==== Nieinteraktywne ====
Nieinteraktywne demo to nagranie działania gry za pomocą wideo lub odgrywane za pomocą jej własnego silnika. Takie dema są zazwyczaj pokazywane na targach i festiwalach gier komputerowych, takich jak [[Electronic Entertainment Expo|E3]], gdzie gry są wciąż w fazie produkcji, a pokazywane są jako pokaz rozgrywki lub użytej technologii. Takie dema mogą być również dystrybuowane przez Internet, z czasopismami jako zwiastuny nadchodzącychzapowiedzianych gier lub pokazywane na stoiskach z grami komputerowymi w sklepach (często obok dem interaktywnych).
 
Gracze, którzy chcą pokazać swoje umiejętności w danej grze, nagrywają demo własnych poczynań. Zagraniczne czasopisma i strony internetowe często uruchamiają konkursy dla graczy, w których głównym celem jest wykonanie danego zadania w grze (osiągnięcie najwyższego wyniku czy najszybsze przejście gry), tak jak w przypadku [[speedrun]]ningu.