TrackMania 2: Canyon

gra wideo

TrackMania 2: Canyon – kolejna część gier wyścigowych z serii TrackMania stworzona przez francuską firmę Nadeo, której dystrybutorem jest firma Ubisoft a dystrybutorem polskim jest firma Ubisoft Polska. Oficjalne wydanie gry rozpoczęło się 14 września 2011 roku. Gra jest sprzedawana w dystrybucji elektronicznej na platformie komputerowej Microsoft Windows, przy czym dana wersja zawiera płatną licencję, którą jako pierwsza można uzyskać jedynie metodą sieci internetowej. Gra ta w przeciwieństwie do poprzednich nie jest wydawana w formie zewnętrznego nośnika.

TrackMania 2: Canyon
Ilustracja
Logo gry
Producent

Nadeo

Dystrybutor

Ubisoft

Seria gier

TrackMania

Data wydania

14 września 2011

Gatunek

wyścigi

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, Steam

Strona internetowa

Rozgrywka

edytuj

Pierwsza część gry opiera się tylko na jednym, lecz bardzo ulepszonym środowisku, Canyon. Przede wszystkim edytor został mocno rozbudowany – pole do edytowania tras jest większe, znajduje się też więcej elementów do tworzenia rozmaitych tras. Samochód użyty do tego środowiska ma parametry fizyczne połączone z kilku aut w pierwszej TrackManii; jest możliwość użycia w nim techniki powerslide, czyli driftu z naciśniętym gazem; pojazdy również ulegają zniszczeniom karoserii. Co ważne, w grze została znacznie poprawiona grafika, gdzie twórcy zachowali przy tym nierealistyczność, pozwalając graczom ścigać się z innymi dla czystej zabawy. Oprócz tego TrackMania 2: Canyon jest również pierwszą grą, w której nie ma zawartych innych trybów rozgrywki (np. Platformy, Ewolucje czy Puzzle) z wyjątkiem trybu Wyścig. Kolejną nowatorską metodą gry jest też inaczej podzielona tabela zawierająca tory budowane przez autora. Na ich liście podział polega na tym, iż pierwsze 4 trasy są do zaliczenia zaczynając przejazd od startu do mety, zaś ostatnie w kolumnie trasy muszą polegać na pokonywaniu ich w wersji na okrążenia, gdzie trzeba trzykrotnie przejechać daną mapę.

TrackMania 2 jest częścią wielkiej społeczności ManiaPlanet (obok Trackmanii 2: Valley, Stadium oraz innych gier takich jak ShootMania i QuestMania). Pojawił się również, powiązany z nią, tzw. ManiaScript, za pośrednictwem którego będzie można tworzyć swoje własne pomysły związane z grą. Również kieruje: rzeczywistym czasem gry, interfejsem oraz grą wieloosobową, mając ułatwiać swobodne granie[1].

Wydanie gry

edytuj

Grę ogłoszono 19 września 2009 roku na paryskim festiwalu gier, gdzie przedstawione było środowisko Valley[2], jednakże prace nad nim zostały wstrzymane ze względu na jego zbyt wielkie podobieństwo w stosunku do środowisk w pierwszej TrackManii oraz komplikacje związane z ukończeniem tego środowiska. Zamknięta wersja testowa (closed-beta) gry została wydana w połowie lipca 2011. 8 kwietnia 2011 roku opublikowano pierwszy obrazek prezentujący nowy pojazd tej gry[3], zaś 26 kwietnia 2011 roku ukazał się oficjalny trailer z TrackManii 2[4]. W Los Angeles na konferencji Ubisoftu na targach E3, która odbyła się 6/7 czerwca, zaprezentowano grę i odsłonięto kolejny trailer[5], na którym to widzowie mieli okazję zobaczyć grę z innej perspektywy. Wersja beta dla gry wieloosobowej została uruchomiona 17 sierpnia[6]. 27 lutego 2013 roku TrackMania 2: Canyon została udostępniona na platformę Steam wraz z wersją beta gier TrackMania 2: Stadium oraz ShootMania: Storm.

Przypisy

edytuj

Linki zewnętrzne

edytuj