X3: Konflikt terrański
X3: Konflikt terrański – symulator lotów kosmicznych stworzony przez niemiecką firmę Egosoft. Wydana jako oddzielna gra oparta na X3: Reunion, wnosi do rozgrywki nową fabułę, funkcje oraz lepsze rozwiązania. Po raz pierwszy gra została wydana w październiku 2008 roku na rynek europejski oraz Steam[1][2].
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Silnik |
X3 Reality |
Wersja |
3.2 |
Data wydania |
EUR: 16 października 2008 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Strona internetowa |
Rozgrywka
edytujX3: Konflikt terrański jest grą dla jednego gracza z widokiem pierwszej osoby, gdzie gracz steruje statkiem przemierzając kosmos. Cały wszechświat wypełniony jest stacjami kosmicznymi. Gra jest sandboxem, gdzie gracz ma pełną swobodę zwiedzania i wykonywania zadań, chyba że misja nakazuje inaczej. Podczas rozgrywki gracz ma możliwość spotkania innych ras i wchodzenie z nimi w interakcje. Niektóre rasy są wrogo nastawione i zmiana ich stosunku na przyjaźń nie jest możliwa. Każda rasa posiada swoje zaplecze militarne i prowadzi między sobą oddzielne potyczki niezależne od gracza, ale w których gracz może wziąć udział za co zostaje nagrodzony podwyższeniem rangi bojowej oraz walutą.
Walka
edytujWalka może odbywać się od potyczek pojedynczych małych myśliwców kończąc na wielkich bitwach flot. Istnieje kilka typów broni dostępnych w grze, takich jak lasery wykorzystujące energię, amunicję na pociski, a także rakiety i miny. Każdy statek może używać wielu broni, zwykle ograniczony jest przez wykorzystywaną energię za pomocą której jest wystrzeliwany, a także rodzaj i wielkość statku.
Budowanie
edytujGracz jest w stanie nabyć wielu typów obiektów, takich jak statki i fabryki. Statki mogą być pilotowane przez gracza albo przez zdalny system AI za pomocą którego można wydać im polecenia handlu lub walki.
Przypisy
edytuj- ↑ Opis gry na www.metacritic.com. [dostęp 2021-05-18].
- ↑ Opis gry w serwisie www.gry-online.pl. [dostęp 2021-05-18].