Chris Sigaty (ur. 1973) – amerykański producent gier komputerowych, od 1996 roku pracownik Blizzard Entertainment na stanowisku producenta[1].

Życiorys

edytuj

Sigaty studiował na University of Southern California w Los Angeles[1][2]. Od września 1991 do września 1995 roku służył w marynarce wojennej Stanów Zjednoczonych jako technik kryptologiczny w stopniu młodszego oficera trzeciej klasy[1][2].

W kwietniu 1996 roku został zatrudniony w firmie Blizzard Entertainment na stanowisku producenta gier[1]. Jego pierwszą grą był StarCraft, przy której pracował jako tester zapewnienia jakości podczas letniej przerwy w college'u[2]. Następnie podczas pracy nad dodatkiem Brood War został szefem całego zespołu zapewniania jakości (QA)[3]. W latach 2002–2003 był głównym producentem gry Warcraft III: Reign of Chaos i dodatku The Frozen Throne, przy których współpracował razem Chrisem Metzenem[4][5]; następnie od 2007 roku pełnił tę samą funkcję przy produkcji StarCraft II: Wings of Liberty[4]. Potem z kolei był dyrektorem produkcji drugiego epizodu pt. StarCraft II: Heart of the Swarm[6][7]. Pracował również w mniejszym stopniu nad innymi grami wydanymi przez Blizzard, w tym Diablo II i World of Warcraft[7]. Od czasu zakończenia prac nad pierwszym dodatkiem do SCII został dyrektorem produkcji Heroes of the Storm[8][9][10] oraz głównym producentem StarCraft II: Legacy of the Void[11][12].

Sigaty jest również członkiem Level 90 Elite Tauren Chieftain (L90ETC), zespołu heavymetalowego składającego się wyłącznie z pracowników Blizzarda i tworzącego muzykę zaczerpniętą z uniwersum Warcrafta, jak również StarCrafta i Diablo. Chris gra w nim na gitarze rytmicznej PRS Guitars lub Gibson Les Paul[6][10]. Zarówno w zespole, jak i World of Warcraft (w którym się pojawia) nosi pseudonim Sig Nicious[13].

Lista gier nad którymi pracował[7]

edytuj

Przypisy

edytuj
  1. a b c d Chris Sigaty – LinkedIn. LinkedIn. [dostęp 2014-09-27]. (ang.).
  2. a b c Hirepurpose: 3 Veterans Explain How They Landed Their Dream Jobs With Blizzard. Task & Purpose, 03.05.2016. [dostęp 2016-05-03]. (ang.).
  3. Co po Legacy of the Void? Rozmawiamy z Chrisem Sigatym. onet.pl, 21.09.2015. [dostęp 2015-10-14]. (pol.).
  4. a b Jeff Cork: Crafting Starcraft II: The Chris Sigaty Interview. Game Informer Magazine, 08.08.2007. [dostęp 2014-09-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-01-21)]. (ang.).
  5. Megan Farokhmanesh: StarCraft: The past, present and future. Polygon, 06.11.2015. [dostęp 2016-05-03]. (ang.).
  6. a b Chris Sigaty. GiantBomb. [dostęp 2014-09-27]. (ang.).
  7. a b c Chris Sigaty. MobyGames. [dostęp 2014-09-27]. (ang.).
  8. Michał Basta: Heroes of the Storm – Zapowiedź. Eurogamer, 13.11.2013. [dostęp 2014-09-27]. (pol.).
  9. Cody Conners: Heroes of the Storm Production Director notes league is not yet being worked on. onGamers, 09.11.2013. [dostęp 2014-09-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-04-24)]. (ang.).
  10. a b Tomas Hernandez: BlizzCon 2013 – Heroes of the Storm Overview Panel Transcript. Blizzplanet, 11.12.2013. [dostęp 2014-09-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-10-06)]. (ang.).
  11. Tom Senior: StarCraft 2: Legacy of the Void could have less units than Heart of the Swarm. PC Gamer, 2014-09-27. [dostęp 2013-11-20]. (ang.).
  12. StarCraft 2: Legacy of the Void Possible Removal. Gamersbook, 03.06.2011. [dostęp 2014-09-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-08-17)]. (ang.).
  13. Level 80 Elite Tauren Chieftain. Spirit of Metal Webzine. [dostęp 2014-09-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-05)]. (pol.).

Linki zewnętrzne

edytuj