Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II: Tides of Darkness – strategiczna gra czasu rzeczywistego wydana w 1995 roku przez firmę Blizzard, będąca drugą częścią cyklu Warcraft[3]. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth zamieszkiwanym przez orków i ludzi[3]. Kanwą gry jest walka tych dwóch nacji, w której można opowiedzieć się po każdej ze stron konfliktu. Gra została przeportowana przez Electronic Arts na PlayStation i Segę Saturn. Ze względu na specyfikę konsoli brak w tym wydaniu opcji gry wieloosobowej.
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Blizzard Entertainment |
Dystrybutor |
PL: CD Projekt |
Seria gier | |
Wersja |
1.4 |
Data wydania |
14 marca 1995[3] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (1) |
Wymagania |
procesor 486 60 MHz, 8 MB RAM |
Strona internetowa |
Fabuła
edytujW tej części gry naród Azeroth, pokonany przez orków, ucieka przez Wielkie Morze do Lordaeron, szukając pomocy u władcy tej krainy. Zostaje zawiązane Przymierze Lordaeron, do którego dołączają się także elfy i krasnoludy, a którego celem jest wypędzenie hordy orków z Azeroth z powrotem do ich macierzystego świata, Draenoru[4]. Czy im się to uda, czy też Horda podbije cały kontynent - to zależy od gracza.
Rasy
edytujW grze występują dwie rasy: Human (ludzie) oraz Orcs (orkowie). Jednostki obu ras różnią się wyglądem oraz:
- dostępnymi zaklęciami.
- parametrami jednostek (dotyczy ulepszeń do jednostek rangers i berseker).
Jednostki
edytujKażda rasa może werbować jednostki w koszarach (4 różne typy), portach (5 różnych typów), urodziskach gryfów lub smoków (1 typ) oraz 2 typy w wieżach wynalazków (Gnomish Inventor w przypadku rasy ludzi i Goblin Alchemist w przypadku orków).
Oprócz tego: Death Knight może zamieniać poległe jednostki w ożywione szkielety.
W grze występują również bohaterowie, których nie można werbować w żadnej z budowli.
Surowce
edytujW grze występują trzy surowce: złoto, drewno i ropa. Dodatkowo gracz musi wyżywić swoje jednostki budując farmy (jedna farma pozwala rekrutować cztery nowe jednostki)[5].
Warcraft II Expansion Set
edytujW 1996 roku Blizzard wydał rozszerzenie do gry pod nazwą Warcraft II Expansion Set. Dodatek zawiera 24 nowe misje, które składają się na dwie kampanie, po jednej dla ludzi i orków. W grze poprawiono także kilka błędów, poprawiono niektóre algorytmy, zmieniono także nieznacznie wygląd krainy Draenor. Poziom trudności jest też wyższy niż w podstawowej wersji gry[6].
Warcraft II Battle.net Edition
edytujWarcraft II Battle.net Edition to wydana w 1999 roku wersja gry. Podczas gdy wcześniejsze części Warcraft były przeznaczone dla systemu DOS, ta wersja jest przeznaczona dla Windows. Zawiera wszystkie elementy Warcraft II: Tides of Darkness i dodatku Warcraft II: Beyond the Dark Portal oraz wprowadza możliwość grania w trybie wieloosobowym przez Battle.net.
Najważniejszymi możliwościami w tej części są: ladder i statystyki gracza. To pierwsze to wirtualny ranking uzależniony od wyników w tymże trybie gry - na kilku mapach[7]. Statystyki gracza zaś obrazują ile ma on zwycięstw i porażek na wszystkich (także tych robionych przez samych graczy) mapach.
Linki zewnętrzne
edytujPrzypisy
edytuj- ↑ Warcraft 2. „Gry Komputerowe”. 01/1996, s. 22. CGS Computer Studio.
- ↑ Warcraft 2: The Dark Saga. „Gry Komputerowe”. 11/1997, s. 79. CGS Computer Studio.
- ↑ a b c Warcraft II: Tides of Darkness (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-08-13].
- ↑ Dariusz Góralski. Warcraft 2 - recenzja. „Secret Service”, s. 60-61, luty 1996. ISSN 1230-7726.
- ↑ Wybudowanie ratusza (Town Hall) pozwala również na zwerbowanie jednej dodatkowej jednostki
- ↑ Dariusz Góralski. Warcraft2 Expansion Set. „Secret Service”, s. 60, wrzesień 1996. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726.
- ↑ Dotyczy map znajdujących się w katalogu Maps/Ladder