Sega Saturn
Sega Saturn (jap. セガサターン) – 32-bitowa konsola do gier wideo firmy Sega wydana 22 listopada 1994. W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok. 170 000 egzemplarzy. Przez pewien czas była konkurentem dla Sony PlayStation. Ponieważ konstrukcja została mocno zmodyfikowana tuż przed wprowadzeniem konsoli na rynek, Sega nie potrafiła tak usprawnić produkcji (tj. zmniejszyć jej kosztów), by nawiązać cenową walkę z firmą Sony. W momencie premiery cena konsoli w Japonii wynosiła 44 800 jenów (ok. 490 dolarów), a w USA 399 dolarów, gdy produkt Sony był tańszy o około 100 dolarów. W ciągu pierwszych 2 tygodni sprzedano 2,5 mln egzemplarzy. Wzrastająca popularność konsoli Sony PlayStation zmieniła jednak wysoką sprzedaż urządzenia.
![]() | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
JP 22 listopada 1994 |
CPU |
28,63 MHz |
Nośniki danych | |
Kontrolery |
Pad |
Serwisy internetowe |
Sega NetLink |
Sprzedanych jednostek |
10 milionów |
Najlepiej sprzedawana gra |
|
Poprzednik | |
Następca |
Konsola była wspierana do 1998 roku w USA i do 1999 w Japonii.
Dane techniczne[2]Edytuj
ProcesoryEdytuj
- 2 x Hitachi SuperH-2 7604: 32-bitowe RISC o taktowaniu 28,6 MHz;
- SuperH-1: 32-bitowy, 20 MHz RISC do kontroli CD-ROM;
- Saturn Control Unit (SCU);
- VDP1 (Video Display Processor): 32-bitowy odpowiedzialny za spritey, wielokąty i geometrię mogący wyświetlać:
- 500 000 wielokątów na sekundę;
- 200 000 pokrytych teksturą wielokątów na sekundę, oraz posiadający funkcje:
- Texture Mapping – mapowanie tekstur
- Gouraud Shading – cieniowanie Gourauda
- VDP2: 32-bitowy odpowiedzialny za wyświetlanie i przewijanie tła, mogący wyświetlać jednocześnie 5 płaszczyzn
- Motorola 68EC000: 11,3 MHz, 16-bitowy procesor dźwięku
- Sega Custom Sound Processor (SCSP) zawierający:
PamięćEdytuj
- ROM: 4 MB;
- RAM: 2 MB;
- Video RAM: 1,54 MB;
- Audio RAM: 540 kB;
- nieulotna pamięć RAM: 32 kB, podtrzymywana za pomocą baterii.
GrafikaEdytuj
- Obsługiwane rozdzielczości: 320x224, 640x224 i 704x480px;
- Paleta barw: 16,7 mln kolorów (24-bity), z czego jednocześnie może być wyświetlanych 32 000.
DźwiękEdytuj
SterowanieEdytuj
- Konsola:
- Przycisk zasilania "Power"
- Przycisk "Reset"
- Kontroler:
- 9 przycisków w sekcji joypada
- 8-kierunkowy D-Pad
- Przycisk "Start"
ZłączaEdytuj
- 2 9-pinowe złącza kontrolera
- Gniazdo kartridżów umożliwiające podłączenie różnych akcesoriów
- Tanisen[3] - standard portu szeregowego wysokiej prędkości, umożliwiający podłączenie m.in.:
- Napędu dyskietek
- Klawiatury MIDI
- Dedykowanych kontrolerów
- Własne wyjście A/V umożliwiające korzystanie z formatów:
Nośnik danychEdytuj
CD-ROM o maksymalnej pojemności 660 MB. Wbudowany napęd został wyprodukowany przez firmę JVC.
SpecyfikacjaEdytuj
OdczytEdytuj
- Dzwięk: 150 kB/s
- Dane: 330 kB/s
Kompatybilność z formatamiEdytuj
- Dostępne fabrycznie
- Audio CD
- CD+G (CD + Graphics)
- CD+EG (Enhanced CD)
- Dostępne przy użyciu dedykowanej karcie rozszerzeń
Wymiary[a]Edytuj
- Szerokość: 260 mm
- Długość: 230 mm
- Wysokość: 83 mm
ZasilanieEdytuj
Ponadto bateria CR2032 służąca do podtrzymywania ulotnej pamięci RAM i wewnętrznego zegara
Rozszerzenia, akcesoria i funkcje dodatkoweEdytuj
KontroleryEdytuj
Zmodyfikowane wersje kontrolera klasycznegoEdytuj
- ASCII Grip X[9] – kontroler wyprodukowany przez firmę ASCII, dedykowany do gier RPG
- Psychopad JR Gamepad[10] – kontroler posiadający 12 przycisków i 4 definiowane przez użytkownika makra.
Kontrolery stworzone do poszczególnych tytułów lub gatunków gierEdytuj
- Densha de Go! Controller[11] – kontroler wyprodukowany przez Taito specjalnie do symulatora jazdy pociągiem Densha de Go!
- Sega Arcade Racer[12] – kierownica
- Sega Mission Stick[13] – joypad z gałką analogową, stworzony z myślą o kontrolowaniu samolotów w grach (Linkcable)
- Sega Saturn 3D Control Pad[14] – joypad posiadający tryb sterowania analogowy lub cyfrowy, który wybiera się za pomocą przełącznika
- Saturn MIDI Interface Box[15] – przystawka MIDI wykorzystywana w grze Saturn Music School
PistoletyEdytuj
- Cobra Light Gun – pistolet kompatybilny również z konsolą Sony PlayStation, posiada funkcję automatycznego przeładowywania co 1 lub 15 pocisków, regulowaną prędkość strzelania.
- Virtua Gun[16] – pistolet z funkcją automatycznego strzelania i przeładowywania, 3 prędkości strzelania lub pojedynczy strzał, przeładowanie maksymalnie co 15 pocisków lub ręcznie.
InneEdytuj
- Shuttle Mouse[17] – myszka, posiada 4 przyciski, z których jeden to START.
Tryb gry wieloosobowejEdytuj
Z użyciem przewodu Taisen[3]Edytuj
- Daytona USA: Championship Circuit Edition
- Doom
- Gun Griffon 2
- Hexen
- Independence Day
- Steeldom
- Virtua On
- Wipeout
Z użyciem akcesorium 6 Player Adaptor[18]Edytuj
Urządzenie podłączone do złącza kontrolera, rozszerza konsolę o kolejnych pięć złącz, co umożliwia rozgrywkę wieloosobową. Niektóre tytuły wspierały podłączenie dwóch urządzeń, co umożliwiało grę nawet 12 graczom.
- Blast Chamber (do 4 graczy)
- Saturn Bomberman (do 10 graczy)
- Bomberman Fight! (do 4 graczy)
- Duke Nukem 3D (do 6 lub 7 graczy)
- Firepro Wrestling: Six Man Scramble (do 6 graczy)
- Guardian Heroes (do 4 graczy)
- Madden '98
- NBA Action '98
- NHL '98
- Powerslave / Exhumed (do 6 graczy)
- Three Dirty Dwarfs (do 3 graczy)
- Worldwide Soccer '98
Akcesoria korzystające z portu Link CableEdytuj
- Floppy Disk Drive – napęd dyskietek 3,5" umożliwiający zapis stanów gry
Rozszerzenia korzystające ze slotu kartridzowegoEdytuj
- Video CD Card[19] – karta umożliwiająca odtwarzanie płyt Video CD
- Saturn Backup Memory[20] – karta umożliwiająca skopiowanie stanów gier
- Extended RAM Cartridge[21] – karta zwiększająca pojemność pamięci RAM konsoli, co w niektórych przypadka przekłada się na lepsze osiągi gier
- Twin Advanced ROM[22] – karty tworzone specjalnie do wybranych tytułów, w celu skrócenia czasów ładowania
- NetLink[23] – modem umożliwiający korzystanie z dedykowanego serwisu
Nieoficjalne rozszerzeniaEdytuj
- Action Replay Plus[24] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach, zdejmuje blokadę regionalną, i podobnie jak Extended RAM Cartridge, rozszerza pojemność pamięci RAM konsoli
- Action Replay/GameShark[25] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach
UwagiEdytuj
- ↑ Wersja amerykańska i europejska
PrzypisyEdytuj
- ↑ Eldar. Sega Saturn Już w Polsce. „Gry Komputerowe”, s. 30, 04/1996. CGS Computer Studio.
- ↑ Sega Saturn/Hardware comparison, Sega Retro, 18 lipca 2019 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ a b Taisen Cable, Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ RF Unit (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Monaural AV Cable (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Stereo AV Cable (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ S-Video Cable (Saturn), Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ 21 Pin RGB Cable (Saturn), Sega Retro, 9 lutego 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ ASCII Grip X, Sega Retro, 22 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Psychopad Jr., Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Densha de Go! Controller, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Arcade Racer Joystick, Sega Retro, 13 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Mission Stick, Sega Retro, 12 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ 3D Control Pad, Sega Retro, 13 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Saturn MIDI Interface Box, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Virtua Gun, Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Shuttle Mouse, Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Saturn 6 Player Adaptor, Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Video CD Card, Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Saturn Backup Memory, Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Extended RAM Cartridge, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Twin Advanced ROM System, Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ NetLink Internet Modem, Sega Retro, 23 sierpnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Action Replay Plus, Sega Retro, 23 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-29] (ang.).
- ↑ Action Replay (Saturn), Sega Retro, 23 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).