PlayStation
PlayStation (PS, znana także jako PSX[8]) (jap. プレイステーション, pureisutēshon) – 32-bitowa konsola do gier wideo, wyprodukowana w Japonii przez firmę Sony Computer Entertainment, zaprojektowana przez Kena Kutaragiego.
| ||
![]() | ||
Typ | konsola gier wideo | |
Producent | Sony Computer Entertainment | |
Generacja | piąta | |
Premiera | ![]() ![]() ![]() ![]()
| |
CPU | MIPS R3000A @ 33,8688 MHz | |
GPU | VRAM: 1 MB | |
Pamięć operacyjna | 2 MB RAM, audio: 512 kB | |
Nośniki danych | CD-ROM | |
Kontrolery | Dual Analog Controller, DualShock | |
Sprzedanych jednostek |
ponad 100 milionów egzemplarzy (łącznie z modelem PSOne)[6] | |
Najlepiej sprzedawana gra |
Gran Turismo – 10,85 milionów sprzedanych egzemplarzy[7] | |
Następca | PlayStation 2 | |
[{{{www}}} Strona internetowa] |
Premiera konsoli odbyła się 3 grudnia 1994 roku[1], kiedy to pierwsze egzemplarze trafiły na półki japońskich sklepów. Niecały rok później, 9 września 1995 roku, konsola ukazała się w Stanach Zjednoczonych[3], a 29 września tego samego roku w Europie[2].
ProdukcjaEdytuj
PlayStation miała zostać stworzona we współpracy z Nintendo, jako SNES-CD – Sony miało dostarczyć czytnik CD-ROM oraz ogólnie pomóc przy architekturze systemu. Jednak z powodu różnicy zdań, Nintendo rozpoczęło współpracę z Phillips, a w 1993 roku Sony samo zaczęło prace nad swoją konsolą[9], dodając literę X do jej nazwy – po premierze systemu litera została usunięta, jednak skrót pozostał – PSX. Sprzedaż konsoli osiągnęła 100 milionów sztuk, natomiast ówczesny potentat na rynku konsol - SEGA oferujący konsolę SEGA Saturn sprzedał niespełna 10 milionów sztuk[10], a Nintendo 33 mln[11].
Początkowo do konsoli został dodawany pad bez analogów, który został dodany w kolejnej rewizji. Ostatecznie została wydana trzecia edycja pada ze zmienionym kształtem grzybka.
3 grudnia 2018 została wydana zminiaturyzowana wersja konsoli – PlayStation Classic[12].
Specyfikacja technicznaEdytuj
- Procesor: 32-bitowy procesor RISC R3000A MIPS taktowany zegarem 33,8688 MHz Cache 4 kB[13]
- Wydajność obliczeniowa CPU: 30 Mips
- Przepustowość szyny: 132 MB/s
- Pamięć RAM: 2 MB[13]
- Pamięć Video RAM: 1 MB[13]
- dźwiękowy RAM: 512 kB[13]
- Maksymalna rozdzielczość: 640x480[13]
- Paleta kolorów: 16,7 miliona[13]
- Liczba generowanych wielokątów na sekundę: 180 000 oteksturowanych obiektów / 360 000 nieoteksturowanych[14]
- Nośnik danych: płyta CD[13]
- Dźwięk: 24-kanałowy procesor ADPCM[13]
- Napęd CD-ROM podwójnej prędkości
- karty pamięci o pojemnościach 128, 256, 512 kB oraz 1, 2, 4, 8 MB (two in one)
PS oneEdytuj
W czerwcu 2000 wydana została zmniejszona wersja konsoli – PS one. Sprzęt umożliwia podłączenie ekranu LCD oraz podłączenie do gniazda zapalniczki samochodowej, dzięki czemu może być używana jako przenośna konsola. Wszystkie gry, które są zgodne z PlayStation, są również zgodne z PS one. Główne różnice pomiędzy PS one a PlayStation to – oprócz zmian w wyglądzie i możliwości podłączenia wyświetlacza – zmiana głównego menu konsoli oraz zabezpieczenie mające na celu uniemożliwienie zainstalowania modchipa.
Po rozpoczęciu produkcji PSone zaprzestano produkcji PlayStation.
W marcu 2006 roku Sony zakończyło produkcję konsoli PSone.
Ogólna charakterystykaEdytuj
- Zasilanie: DC IN 7,5V
- Pobór mocy: 9 W
- Wymiary: 193 × 38 x 144 mm (l/h/d)
- Waga: 550 g
- Temperatura pracy: 5 °C-35 °C
Opcjonalne urządzenia peryferyjneEdytuj
Model | Uwaga |
---|---|
SCPH-110 E | Kontroler analogowy (DUAL SHOCK®) |
SCPH-1020 E | Karta pamięci |
SCPH-1052 | Kabel Euro-AV |
SCPH-1070 E | Multi Tap |
SCPH-1080 E | Kontroler |
SCPH-1090 E | Mysz |
SCPH-1122 | Adapter RFU |
SCPH-1140 E | Kabel AV (zintegrowany audio/video) |
SCPH-1160 E | Adapter AV |
SCPH-1200 E | Kontroler analogowy (DUALSHOCK®) |
SCPH-10072 C | Adapter RFU |
GaleriaEdytuj
Kontroler konsoli – DualShock
Net YarozeEdytuj
W połowie 1997 roku[15] firma Sony wydała specjalną wersję PlayStation o nazwie Net Yaroze (jap. ネットやろうぜ! Netto yarouze!), przeznaczoną głównie dla hobbystów programowania. Charakteryzowała się czarną obudową konsoli, a także zdjętą blokadą regionalną systemu, dzięki temu można było uruchomić gry z dowolnego regionu (PAL, NTSC-U i NTSC-J). Dodatkowo wyposażona została w złącze Serial I/O, AV (z trzema cinchami) i wyjściem RFU. W roku wydania Net Yaroze kosztowało 750 dolarów w USA[15] i 550 funtów w Wielkiej Brytanii[15].
Konsola ta otrzymała oznaczenie DTL-H300x i została wydana w trzech wersjach, w zależności od regionu:
- DTL-H3000 → Japonia
- DTL-H3001 → Ameryka Północna
- DTL-H3002 → Europa i Australia
PrzypisyEdytuj
- ↑ a b Business Development/Japan (ang.). Sony Computer Entertainment Inc. [dostęp 2007-12-19].
- ↑ a b Business Development/Europe (ang.). Sony Computer Entertainment Inc. [dostęp 2007-12-19].
- ↑ a b Business Development/North America (ang.). Sony Computer Entertainment Inc. [dostęp 2007-12-19].
- ↑ SCEE 1995—Key Facts and Figures (ang.). Sony Computer Entertainment Europe. [dostęp 2006-11-25].
- ↑ Czy wiecie, że.... „Secret Service”, s. 63, Styczeń 1996. ProScript Sp.z.o.o.
- ↑ Brendan Sinclair: Sony stops making original PS. GameSpot, 2006-03-23. [dostęp 2012-11-26].
- ↑ "Gran Turismo" Series Software Title List (ang.). Polyphony Digital, April 2008. [dostęp 2008-06-03].
- ↑ The Making Of: PlayStation (ang.). Future Publishing, 2009-04-24. [dostęp 2018-11-16]. Cytat: SCEA hated the name and wanted to change it to PSX, a contraction of the project’s codename […] the US nevertheless went ahead with early trade promotion, calling it PSX
- ↑ Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo. Warszawa: Wydawnictwo Trio, 2010, s. 233-234. ISBN 978-83-7436-2-283.
- ↑ Sega Saturn | Video Game Collecting Wiki | FANDOM powered by Wikia, videogamecollecting.fandom.com [dostęp 2019-08-11] (ang.).
- ↑ Consolidated Sales Transition by Region, First console by Nintendo, 27 stycznia 2010 [dostęp 2010-02-14] [zarchiwizowane z adresu 2011-02-24] .
- ↑ Keith Stuart: Sony announces PlayStation Classic mini console (ang.). The Guardian, 2018-09-19. [dostęp 2018-12-28].
- ↑ a b c d e f g h PlayStation. „NEXT Generation”. 1, s. 42-43, 1995-01. Imagine Media.
- ↑ Sony's Death Star (ang.). IGN, 1999-03-02. [dostęp 2015-03-12].
- ↑ a b c Net Yaroze: la máquina que hizo posible el sueño indie en la primera PlayStation, VidaExtra, 5 lutego 2018 [dostęp 2018-06-03] .