Still Life 2

gra wideo

Still Life 2 – komputerowa gra przygodowa utrzymana w konwencji wskaż i kliknij[6], wyprodukowana przez GameCO Studios i wydana w 2009 roku przez Microïds. Kontynuacja gry Still Life z 2005 roku. Fabuła przedstawia dalsze losy agentki FBI Victorii McPherson, która tropi psychopatycznego mordercę.

Still Life 2
Producent

GameCO Studios

Wydawca

Microïds

Dystrybutor

IQ Publishing[1]

Seria gier

Still Life

Data wydania

3 kwietnia 2009
POL: 18 grudnia 2009[2]

Gatunek

komputerowa gra przygodowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB mature[3] PEGI 18[4]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows
Mac OS X

Nośniki

1 DVD

Wymagania

Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP/Vista[5]

Rozgrywka edytuj

Jak w każdej klasycznej grze z rodzaju wskaż i kliknij, postaciami steruje się za pomocą myszki. W Still Life 2 może w danym momencie grać tylko jedna osoba, która otrzymuje możliwość zamiennego kontrolowania dwóch postaci. Podstawą rozgrywki jest rozwiązywanie zagadek logicznych i prowadzenie rozmów z bohaterami niezależnymi[7]. W odróżnieniu od pierwszej części gry, w Still Life 2 twórcy oferują graczowi ograniczone możliwości czasowe przy wyborze linii dialogowych – jest to urozmaicenie, które nie ma jednak znaczenia dla rozwoju fabuły[8].

Fabuła edytuj

Victoria McPherson, agentka specjalna FBI, tropi seryjnego mordercę. Podąża za nim z Chicago (miejsce akcji w poprzedniej grze serii) do Maine. Niedługo po przybyciu, z Victorią kontaktuje się Paloma Hernandez, lokalna dziennikarka, która oferuje przekazać agentce część zgromadzonych przez siebie materiałów. Zanim jednak dochodzi do spotkania, dziennikarka zostaje uprowadzona i zamknięta w starym, opuszczonym domu pełnym pułapek. Od tej chwili gracz ma dwa zadania – jako Victoria musi schwytać zabójcę, jako Paloma – przeżyć.

By schwytać mordercę Victoria musi polegać na swoich umiejętnościach agentki FBI – otrzymuje Zestaw do Badań i Analiz (BAMZ), dzięki któremu może na miejscu przeprowadzać skomplikowane analizy śladów[7].

Technikalia edytuj

Twórcy odeszli od najczęściej występującego w przygodówkach połączenia trójwymiarowych postaci z dwuwymiarowym tłem, na rzecz otoczenia w 3D. Jest to najczęściej powtarzający się zarzut w odniesieniu do gry, z racji tego, że tekstury świata i bohaterów wyglądają nieładnie i niechlujnie[9][10][11]. W grze pojawiają się przerywniki filmowe, element, który występował także w pierwszej części serii.

Odbiór edytuj

Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 6.0/10[12]
GameSpot 7/10[13]
IGN 7.5/10[14]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

70.80% (z 10 recenzji)[15]

Metacritic

67/100 (z 15 recenzji)[16]

Powtarzającymi się zarzutami w recenzjach jest: słaba grafika, źle animowane akcje, ograniczona pojemność inwentarza i elementy gry na czas[7][9][10][11].

Dobre strony to ciekawy scenariusz, niebanalne zagadki oraz nagłe zwroty fabularne[7][11].

Przypisy edytuj

  1. IQ Publishing [online] [dostęp 2016-01-12] [zarchiwizowane z adresu 2013-05-13].
  2. GRY-Online.pl [online] [dostęp 2016-01-12].
  3. ESRB [online] [dostęp 2016-01-12].
  4. PEGI [online] [dostęp 2016-01-12].
  5. gry.polter.pl [online] [dostęp 2016-01-12].
  6. Still Life 2 (PC) [online] [dostęp 2016-01-12].
  7. a b c d Still Life 2 - recenzja - Adventure Zone - Przygodówki od A do Z [online] [dostęp 2016-01-12].
  8. Still Life 2 - Gry PC - POLTERGEIST [online] [dostęp 2016-01-12].
  9. a b Still Life 2 - recenzja - gram.pl [online] [dostęp 2016-01-12].
  10. a b Still Life 2 review - AdventureGamers.com [online] [dostęp 2016-01-12].
  11. a b c Still Life 2 - recenzja gry (2) [online] [dostęp 2016-01-12].
  12. GRY-Online.pl - ocena [online] [dostęp 2016-01-12].
  13. GameSpot [online] [dostęp 2016-01-12].
  14. IGN [online] [dostęp 2016-01-12].
  15. GameRankings [online] [dostęp 2016-01-12] [zarchiwizowane z adresu 2009-06-01].
  16. MetaCritic [online] [dostęp 2016-01-12].