Stunt GPkomputerowa gra wyścigowa stworzona przez Team17 na platformy Microsoft Windows, PlayStation 2 i Dreamcast. Są to wyścigi małych, sterowanych radiem samochodów. Można nimi skakać, jeździć po rampach, spiralach i innych atrakcjach znajdujących się na przygotowanych specjalnie w tym celu torach.

Stunt GP
Producent

Team17

Wydawca

EON Digital

Dystrybutor

PL: Licomp Empirical Multimedia[1]

Projektant

Pete Opdam, Karl Morton, Danny Burke

Kompozytor

Bjørn Lynne

Silnik

RenderWare

Wersja

1.0
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

Świat: 6 kwietnia 2001
POL: 26 czerwca 2001[2]

Gatunek

wyścigi

Tryby gry

gra jedno- i wieloosobowa

Język

polski, angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, PlayStation 2, Dreamcast

Nośniki

CD (1)

Wymagania

Pentium II 350 MHz, 128 MB RAM, akcelerator 3D

Kontrolery

dżojstik (do gry wieloosobowej)

Rozgrywka edytuj

W Stunt GP gracz kieruje małymi samochodami sterowanymi radiowo. Dzielą się one na cztery kategorie. Dzikie Resory to samochody terenowe z napędem 4x4, przeznaczone do jazdy na trasach z piaszczystym podłożem. Są masywne i zużywają więcej baterii niż auta z pozostałych kategorii. Pionierzy Przestworzy to pojazdy stanowiące kompromis pod względem proporcji szybkości, mocy i sterowności. Są wszechstronne, przy czym zorientowane na ewolucje, do których mają wystarczającą moc. Demony Szybkości stanowią najszybsze samochody, lecz w prowadzeniu są trudniejsze. Ostatnia kategoria – Specjalności Teamu – zawiera cztery specjalne pojazdy, różniące się znacząco wyglądem i parametrami od tych w zwykłych kategoriach. Są to: Widelec – wózek widłowy, Autoworm, czyli mały samochodzik typu gokart, z kierowcą-robakiem (nawiązanie do gry Worms), Formuła 17 – bardzo szybki bolid wyścigowy oraz Team – najlepszy samochód w grze. Z wyglądu to samochód wyścigowy typu NASCAR. W grze część samochodów jest dostępna od razu. Resztę należy odblokować, osiągając dobre wyniki w poszczególnych trybach.

W grze można wykonywać ewolucje. Należą do nich przewroty, obroty w powietrzu, przejazdy przez pętle, ślizgi oraz korytarze powietrzne. Są też specjalne ewolucje takie jak tarka (ocieranie samochodem o bandę), śruba, patelnia, stójka, strzała, meteor. Każdy wyczyn jest odpowiednio punktowany. Wykonywanie ewolucji zwiększa poziom baterii samochodu.

Dostępnych jest pięć trybów gry. W największym z nich pod tytułem Mistrzostwa gracz rozgrywa pełny sezon wyścigów Stunt GP, odbywających się na 21 trasach. W Arcade gracz ściga się z komputerowymi samochodami, przy czym w każdym kolejnym wyścigu zwiększa się poziom trudności. W trybie Zawody kaskaderskie gracz ma 90 sekund (w trybie mistrzostw 30 sekund) na skoki i ewolucje na specjalnej arenie kaskaderskiej. Dostępne są także tryby Wyścig (pojedynczy wyścig z możliwością wyboru trasy oraz samochodu) oraz Próba czasowa (polegająca na zaliczeniu trasy w jak najkrótszym czasie). Trasy są umiejscowione w Hiszpanii, Niemczech, Anglii, Japonii, USA, Francji oraz we Włoszech. Więcej tras można odblokować w trybie Arcade.


Przypisy edytuj

  1. Stunt GP. „Click!”. 14-15/2001, s. 40. Wydawnictwo Bauer. 
  2. Stunt GP w sklepach | GRYOnline.pl. [dostęp 2023-03-30].

Linki zewnętrzne edytuj