Source

silnik gry wyprodukowany przez Valve Corporation
(Przekierowano z Valve Hammer Editor)

Sourcesilnik gry wyświetlający grafikę 3D, będący następcą GoldSrc. Został wyprodukowany przez Valve Corporation[1]. Działa na systemie Windows, Linux, Xboksie, Xboksie 360, PlayStation 3 i komputerach Macintosh.

Source
Logo Source
Logo programu
Autor Valve Corporation
Pierwsze wydanie październik 2004
Język programowania C++
Platforma sprzętowa Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, OS X,
Linux
Rodzaj silnik gry
Licencja zamknięte oprogramowanie

Silnik miał premierę w październiku 2004, przy okazji wydania Counter-Strike: Source (udostępniona posiadaczom Condition Zero przed premierą Half-Life 2[2]). Valve przeportowało także oryginalnego Half-Life’a (Half-Life: Source)[3].

Gry oparte na silniku Source

edytuj

Gry oparte na silniku Source 2

edytuj

Przypisy

edytuj
  1. Source – Valve Developer Community. [dostęp 2013-07-23].
  2. Counter-Strike: Source beta begins. GameSpot, 2004-08-12. [dostęp 2020-05-21]. (ang.).
  3. Sal Accardo: Original Half-Life to be Released in Source Engine. GameSpy. [dostęp 2012-12-27].
  4. Seth G. Macy: Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game. IGN, 2015-09-09. [dostęp 2016-02-29]. (ang.).
  5. Dustin Bailey: Artifact will use Source 2, bringing the engine to iOS and Android. PCGamesN, 2018-03-09. [dostęp 2019-08-12]. (ang.).
  6. Dustin Bailey: The Dota Underlords open beta is now live. PCGamesN, 2019-06-20. [dostęp 2019-08-12].
  7. Mateusz Zdanowicz: Half-Life: Alyx to prequel drugiej części serii. Jest pierwszy trailer nowej gry Valve. Eurogamer.pl, 2019-11-21. [dostęp 2019-11-23].

Linki zewnętrzne

edytuj