Burnout Revenge

gra wideo

Burnout Revenge – czwarta część serii gier wyścigowych wyprodukowana przez studio Criterion Games, wydana 23 września 2005 przez firmę Electronic Arts. Gra pojawiła się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox. W marcu 2006 roku wydana została również na konsolę Xbox 360. Burnout wpisuje się w gatunek gier arcade, jako że charakter gry jest typowo zręcznościowy i wymaga od gracza refleksu oraz opanowania tras.

Burnout Revenge
Producent Criterion Games
Wydawca Electronic Arts
Dystrybutor Electronic Arts Polska
Seria gier Burnout
Silnik RenderWare
Data wydania Am.Płn.: 13 września 2005[1]
EU: 23 września 2005
Gatunek wyścigowa
Tryby gry gra jedno– i wieloosobowa
Język angielski, francuski, niemiecki
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Nośniki DVD, DVD-DL

RozgrywkaEdytuj

Gra podzielona została na trzy tryby rozgrywki: World Tour – kampania dla pojedynczego gracza, Multiplayer – możliwość gry na podzielonym ekranie z innym graczem, Online – umożliwiający grę przez sieć.

Ponadto rozgrywka w trybie World Tour podzielona została na 10 sekcji o rosnącym stopniu trudności. W każdej z nich znajdują się zawody w zróżnicowanych miejscach wzorowanych zazwyczaj na rzeczywistych np. Rzym czy Tokio. Odblokowywanie poszczególnych sekcji możliwe jest po uzbieraniu określonej liczby gwiazdek zdobywanych za wygrane wyścigi. Silnik, który zastosowano, używany był wcześniej w grach z serii GTA (od części III do Liberty City Stories). W grze istnieje realistyczny model uszkodzeń pojazdów.

Tryby gryEdytuj

  • Race – typowy wyścig wymagający dojechania do mety na pierwszym miejscu.
  • Traffic Attack – tryb ten wymaga zdobycia określonej liczby punktów poprzez niszczenie uczestników ruchu drogowego, aby samochód nie wybuchł i aby zdobyć złoty medal.
  • Burning Lap – zadaniem gracza jest przejechanie okrążenia w określonym limicie czasowym.
  • Road Rage – gracz, aby wygrać, musi zniszczyć określoną liczbę przeciwników. W tym trybie miejsce nie ma znaczenia.
  • Eliminator – zadaniem gracza jest trzymanie się z przodu. Co 30 sekund eliminowany jest ostatni kierowca.
  • Preview – ten tryb pozwala przetestować najszybsze samochody w grze w wyścigu z czasem.
  • Grand Prix – cykl kilku wyścigów, za które każdy z uczestników otrzymuje punkty. Wygrywa uczestnik z największą liczbą punktów.
  • Crashbreaker – odmiana wyścigu umożliwiająca po kraksie zdetonowanie własnego auta w celu zniszczenia przeciwników znajdujących się w pobliżu. Pierwszy taki wyścig znajduje się w rankingu 2 na White Mountain.
  • Crash – wizytówka serii. W tym trybie gracz ma za zadanie zniszczyć jak najwięcej pojazdów znajdujących się na skrzyżowaniu.

Wersja na konsole Xbox 360Edytuj

Wersja gry na kolejną konsole Microsoftu zawiera kilka nowych elementów względem starszych konsol. Zmiana dotyczy głównie grafiki, która wyświetlana jest w wyższej rozdzielczości. Gra doczekała się również dedykowanego trybu on-line umożliwiającego wspólną rozgrywkę ludziom z całego świata. Twórcy umożliwili pobranie DLC wzbogacającego tytuł o kilka nowych pojazdów. Gra obsługuje również osiągnięcia. Gra ma też bardziej realistyczny model uszkodzeń pojazdów.

Odbiór gryEdytuj

Gra zdobyła uznanie recenzentów, zdobywając wiele nagród i wyróżnień.

Ścieżka dźwiękowaEdytuj

PrzypisyEdytuj

  1. Burnout Revenge (PS2) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2020-02-19].
  2. Brendan Sinclair: Yellowcard headlines Burnout Revenge soundtrack (ang.). GameSpot, 2005-08-23. [dostęp 2020-02-19].