Lista polskich producentów gier komputerowych

lista w projekcie Wikimedia

Lista polskich producentów gier komputerowych zawiera polskich producentów gier komputerowych w porządku alfabetycznym. Lista obejmuje zarówno tych, którzy są nadal aktywni na rynku, jak i tych którzy przerwali działalność w tym sektorze gospodarki.

Lista producentów

edytuj
Nazwa Data założenia Data zamknięcia Aktywny[a] Gry Historia/Uwagi (Archiwalna) Strona internetowa
11 bit studios 2009[1]   założona przez byłych pracowników Metropolis Software 11 bit studios
Aidem Media 1997  
  • seria Koziołek Matołek
  • seria Reksio
  • seria Bolek i Lolek
W maju 2018 r. Aidem Media przejęło brytyjskie Boombit Games, w związku z tym podjęło decyzję o przemianowaniu firmy. Obecnie funkcjonuje pod nazwą dotychczasowego partnera biznesowego[2]. Archiwalna strona Aidem Media (z października 2019)
BoomBit Games
Alien Artefact 2000 2003   Członkowie 9-osobowej grupy (skład: Adam Bajorek, Bartłomiej Gabryś, Łukasz Górny-Zając, Maciej Walaszek, Michał Sadowski, Paweł Smyła, Michał Nowak, Dorota Kalinowska, Paweł Siomek) wywodzili się z Metropolis Software (Reflux, Gorky 17, nigdy niewydane Two Worlds). Wspólnie z Mirage Interactive stworzyli dwie gry z gatunku cRPG. W trakcie prac nad drugą, grupa rozpadła się.
Anshar Studios 2012  
  • Gamedec
  • Detached
  • Telefrag VR
Anshar Studios
Artbarian Games 2018  
  • Dark Roll
  • Dark Roll: Free Kick Challenge
  • J-Jump Arena
Artbarian Games to tak na prawdę samotny twórca gier działający w pojedynkę – Paweł Zając Artbarian Games
Artifex Mundi 2006   Artifex Mundi
ASF 1991 1993  
  • seria Miecze Valdgira

znana także jako ASF s.c.

Atomic Jelly maj 2016  
  • Space Mechanic Simulator
  • Train Mechanic Simulator 2017
  • Project Remedium
  • 303 Squadron: Battle of Britain
Siedziba w Poznaniu. Atomic Jelly
Bloober Team 2008[3]   Bloober Team
breakpoint 2000 2010  
  • trylogia Sudoku
Firma powstała latem 2000 r. w Warszawie jako breakpoint Mobile Solutions. W maju 2007 r. stała się własnością MNI Premium S.A[4]. Ostatnia aktualizacja strony miała miejsce w 2010 r. W 2014 r. MNI wniosła do Sądu Rejonowego m.st.Warszawy wniosek o ogłoszenie upadłości z możliwością zawarcia układu[5]. Pierwsza strona breakpoint Mobile Solutions (z 2002)
Archiwalna strona Breakpoint. breakpoint.pl. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-08)]. (z października 2016)
California Dreams 1987 1991  
Can’t Stop Games 2007 2013  
  • Tanadu
  • Pirates Saga
  • Happy Tale
Studio upadło we wrześniu 2013 r. Za powód podano przemijającą modę na gry społecznościowe[6]. Archiwalna strona Can’t Stop Games (z października 2013)
Carbon Studio 2015  
  • Alice VR
  • Dreamo
  • The Wizards – Enhanced Edition
  • The Wizards – Dark Times
  • Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall
Firma od początku swojej działalności zajmuje się produkcją gier wykorzystujących technologie VR. Carbon Studio
CD Projekt Red 2002[7]  

powstała jako CD Projekt

CD Projekt RED
Cherrypick Games 2014  
  • My Beauty Spa – Stars & Stories
Cherrypick Games
CI Games 2002  
  • seria Terrorist Takedown
  • seria Sniper

powstała jako City Interactive

CI Games
Codeminion 2004 2020  
  • Magic Match
Codeminion
Computer Adventure Studio 1989 1991  
  • Smok Wawelski
  • Mózgoprocesor
Zespół miał siedzibę w Bochni, współwłaścicielem był Piotr Kucharski. Została zarejestrowana i funkcjonowała od stycznia 1989 r. Pierwsza produkcja – Smok Wawelski (napisany z Krzysztofem Piwowarczykiem w ciągu 6 tygodni prac) został wydany przez Redakcję Programów Komputerowych i sprzedany w liczbie 2,5 tys. egzemplarzy, uzyskując 3% od zysku. Upadek firmy stał się jednym z powodów stworzenia firmy CAS. Kolejnym projektem był Mózgoprocesor – gra zasłynęła z wysokiego poziomu trudności. Próbowało nawiązać kontakty z zachodnimi wydawcami, lecz fakt, braku regulacji zapewniających ochronę oprogramowania, zniechęcała do współpracy. Właściciel firmy, zaznaczył iż pomimo takiego stanu rzeczy, zdołali nawiązać kilka kontaktów i wiązali nadzieję z wydaniem Mózgoprocesora w języku angielskim. Dodatkowo pracowali nad własnym językiem programistycznym ADV-Compiler i w planach było rozpoczęcie działalności wydawniczej. TS2
Covenant.dev 2020  
  • GORD
Covenant.dev
CreativeForge Games 2011  
  • Ancient Space
  • Hard West
  • seria Phantom Doctrine
CreativeForge Games
Creepy Jar 2016   Creepy Jar
Critical Hit Games połowa 2020  
  • Nobody Wants to Die
Studio posiada swoją siedzibę we Wrocławiu. Debiutanckim projektem jest Nobody Wants to Die. Critical Hit Games
Dark Point Games 2019  
  • Achilles: Legends Untold (2022)
Dark Point Games
Dark Stork Games 2013 2015   Na czele założonego 13 marca 2013 r. Dark Stork Studios sp. z o.o stanął (w chwili powstania DSS, 17-letni) Mikołaj Świtalski, syn jednego z najbogatszych Polaków – Mariusza Świtalskiego. Siedziba firmy ulokowana była w Poznaniu, zaś rozgłos firmie przyniosło ogłoszenie współpracy (w październiku br.[8]) z kompozytorem Janem A.P. Kaczmarkiem (twórca ścieżki dźwiękowej do Marzyciela) oraz (w grudniu br.)[9] pisarzem fantasy Marcinem Mortką przy tworzeniu niezatytułowanego debiutanckiego projektu na silniku Unreal Engine 4. Pracowało nad nim ok. 50 osób, zaś pochłonął ok. 50 mln złotych. Ostatecznie, pomimo bardzo zaawansowanych prac nad grą, na skutek problemów finansowych ojca prezesa (majątek uszczuplił się o ok. 0,5 mld zł w stosunku do deklarowanych 1,3 miliarda złotych w 2012) – ten przejął kierownictwo nad firmą i zgłosił w 2015 r. wniosek o ogłoszenie upadłości[10].
Adres firmy: Szyperska Office Center; Szyperska 14; 61-487 Poznań
Archiwalna strona Dark Stork Studios (ze stycznia 2016)
Destan Entertainment 2003  
  • seria Battle Rage
  • Burn

aktualnie jest częścią Teyon

Archiwalna strona Destan Entertainment (z lutego 2008)
Destructive Creations 2015   Destructive Creations
Detalion 2002 2014/5  

od 2007 roku firma jest częścią studia CI Games; pod nazwą Detalion Art działała do ok. 2014/5 r. Obecnie zreaktywowana firma funkcjonuje jako spółka zależna PlayWay.

Detalion Games
Archiwalna strona Detalion Art. detalionart.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-05-17)]. (z maja 2014)
DRAGO entertainment 1998   DRAGO entertainment
E4games 2000/2   Studio tworzy promocyjne, marketingowe i edukacyjne gry 2D na platformy mobilne, desktopowe, web oraz na Nintendo Switch. E4Games
e-People listopad/grudzień 1996 1999  
  • Pył
Studio, a poprawniej, zespół złożony z 4 osób, miał swoją siedzibę w Bytomiu, na Śląsku, w byłej hucie. Pomysł na grę narodził się w grudniu 1996 r, po półrocznych negocjacjach z firma Nexus (później Optimus-Nexus) i Optimus S.A (ten drugi w roli wydawcy), w marcu 1997 r. rozpoczęto prace nad silnikiem gry. Dalsze prace związane z oprawą dźwiękową przeniesione zostały do Gdańska. Finalnie, Optimus-Nexus nie zezwolił twórcom na umieszczenie własnego loga w grze. Gra nie odniosła sukcesu, zaś twórcy zniechęceni rozwiązali zespół. Wywiad z zespołem e-People przeprowadzony przez magazyn Gry Komputerowe.
Blog poświęcony grze Pył prowadzony przez Jarosława Świerczka
Exit Plan Games 2019  
  • Bang-on Balls: Chronicles
Siedziba w Warszawie. Exit Plan Games
EXOR Studios 2003 (jako grupa moderska)
2007 (oficjalnie)
 
  • D.I.P.R.I.P.
  • Zombie Driver
  • X-Morph: Defense
  • The Riftbreaker
Siedziba w Szczecinie. EXOR Studios
FIXER Group 2023 (oficjalnie)   Początkowo tworzyła jako grupa niezależnych twórców, oficjalna rejestracja firmy nastąpiła w 2023. FIXER Group
Flying Wild Hog 2009   Flying Wild Hog
Fool’s Theory 2018   Fool’s Theory
Forever Entertainment 2010   Forever Entertainment
Frontline Studios 2002 2011/12  
  • The Banished
  • Duke Nukem: Critical Mass
Archiwalna strona Frontline Studios (z kwietnia 2012)
GameDesire 2004 (1997)  
  • Pool Live Pro
  • Poker Texas Hold’em,
  • Golden Reels Casino Slots

wcześniej znana jako Ganymede sp. z o.o., a poza granicami Polski jako Ganymede Technologies

GameDesire
Huuuge Games 2002  
  • Casino
  • Solitaire
  • Poker
  • Black Jack

powstała jako Gamelion Studios

Huuuge Games
Hyperstrange 2015  
  • ELDERBORN
  • Blood West
  • POSTAL: Brain Damaged
  • LOUD: My Road to Fame
działa w podwójnej roli jako producent i wydawca gier Hyperstrange
IMGN.PRO 2010  
  • Kholat
  • Husk
  • Seven: The Days Long Gone
IMGN.PRO
In Images 2000[11]  
  • Detektyw Rutkowski – Is back!
  • Car Mechanic Simulator 2014
In Images
Infinite Dreams 2002  
  • seria Jelly
  • Micromachines
  • Sky Force
Infinite Dreams
Jujubee 2012  
  • seria Flashout
  • Realpolitiks
  • Kursk
Jujubee
Layopi Games 2015[12] 2020[13][14]  
  • Devil’s Hunt
Leryx Longsoft 1996 2003/8  

znana także jako Longsoft Multimedia

Archiwalna strona Leryx Longsoft (z września 2002)
Archiwalna anglojęzyczna strona Longsoft Multimedia. longsoft.com.pl. [zarchiwizowane z tego adresu (2005-04-05)]. (z kwietnia 2005)
LK Avalon 1989 2001 (wygaszenie działalności wydawniczej gier)  [b]

znana także jako Laboratorium Komputerowe Avalon

LK Avalon
Madmind Studio 2016  
  • Agony
  • Succubus
  • Paranoid
  • Tormentor
Madmind Studio
Metropolis Software 1992 2009   Archiwalna strona Metropolis Software (z lutego 2008).
Mirage Interactive 1992 2006   Archiwalna strona Mirage Interactive (z czerwca 2006)
Moonday Games 2020  
  • One Night Casino
założona przez Szymona „Isamu” Kasprzyka w 2020 roku
  • ino
Movie Games 2016   Movie Games
Movie Games Lunarium 2016/7  
  • Lust for Darkness
  • Lust from Beyond
Oddział Movie Games z siedzibą w Katowicach, założycielem Michał Ciastoń. Od 2021 r. działa jako Lunarium Creations sp. z o.o.[15]
Nibris 2006/8 2010  
  • Double Bloob

Firma (zarejestrowana jako spółka z ograniczoną odpowiedzialnością) miała swoją siedzibę w Krakowie. Pracowała nad projektem Sadness (przerodził się potem w Layers of Fear stworzony już przez nowy zespół – Bloober Team). Firma ukończyła prace tylko nad jedną grą[16] W grudniu 2010 r. strona studia przestała być aktywna[17]. Była oficjalnym producentem gier na ówczesne konsole NintendoNintendo DS oraz Wii.

Archiwalna strona Nibris (z października 2010)
Nicolas Games 2004 201x  
  • seria Włatcy Móch
Nieoficjalna strona poświęcona działalności producenckiej i wydawniczej Nicholas Games
Archiwalna strona Nicolas Games. nicolasgames.pl. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-04-26)]. (z kwietnia 2015)
One More Level 2014  
  • Ghostrunner
  • God’s Trigger
  • Warlocks vs Shadows
  • Race To Mars
  • Deadlings
  • Sekrety Zbrodni: Szkarłatna Lilia
One More Level
People Can Fly 2002   People Can Fly
Plata Games 2011[18]  
  • Pirate Explorer
  • Suburban Mysteries

założona przez byłych pracowników Leryx Longsoft

Plata Games
Play Publishing 1994[19] 2011/8  
  • seria Maluch Racer
Archiwalna strona Play Publishing (z lutego 2018). Miesiąc później, tj. w marcu 2018 r. domena uległa wygaśnięciu[20]
PlayWay 2011[21]  
  • seria Car Mechanic Simulator
  • House Flipper
PlayWay
Prime Bit Games SA 2017  
  • Magic Nations
  • Caveman Chuck
  • Dark Tower
  • Inside Grass
  • Clash II (we współpracy ze Fintech S.A)
  • Clash (reedycja)
  • Return of Heir: Digital Edition
  • Go!Birdie
Prime Bit Games
Rage Quit Games 2013  
  • The Wolf: Online RPG Simulator
  • Evil Lands: Online Action RPG
  • Tomorrow
Rage Quit Games
Reality Pump Studios 1995[22]  
  • seria Two Worlds
  • seria Earth

od maja 2015 roku Reality Pump jest oddziałem Topware Interactive AG

Reality Pump Studios
Rebelmind 1999 (1994)[23] 2007  
  • Mega Blast (1995)
  • Dark Moon (1996)
  • Wyspa 7 Skarbów (1997)
  • Tymoteusz (2000)
  • Grom (2002)
  • Wielka Wyprawa (2003)
  • Space Hack (2004)
  • Frater (2006)
  • Garść Złota (anulowane)
Studio zostało założone w 1999 r. (choć w wywiadzie z twórcami przeprowadzonym przez redakcję GryOnline.pl pada data 1994 r. – potwierdza ją również archiwalna strona studia z lat 2002–2004) przez Krzysztofa i Marcina Krawczyków, oraz Dariusza Rusina[24][25]. W 2007 r. aktywność grupy (w tym na stronie internetowej) uległa wygaśnięciu. Zespół liczył w ostatnich latach istnienia ok. 10 osób; zaś w szczytowym okresie – ok. 17. Archiwalna strona Rebelmind Games (z sierpnia 2014)
Red Dot Games 2008  
  • seria Car Mechanic Simulator
Red Dot Games
Render Cube 2012[26]  
  • Medieval Dynasty
Siedziba w Łodzi[27] Render Cube
ReSync 2000/1 2002   Zespół liczył 8-9 osób i miał swoją siedzibę w Rzeszowie. Członkowie pracowali wcześniej dla LK Avalon, TopWare Poland/TopWare Programy, X-Ray Interactive, biorąc udział przy produkcji Jacka Orlando, Earth 2140., Kangurka Kao. Za cel postawili sobie stworzenie gry dla dzieci, która będzie atrakcyjna również dla starszej grupy odbiorców, charakteryzować się brakiem przemocy, Prace zaczęto w grudniu 2001 r. Zespół był przygotowany do ewentualnego portu gry na platformę Xbox, o ile zainteresowanie grą będzie duże[28][29]. ReSync
Seven Stars Multimedia ok. 1993 ok.2000  
SuperHot Team 2013  
  • SuperHot
  • SuperHot VR
  • SuperHot Mind Control Delete
SuperHot Team
Star Drifters 2014  
  • Driftland: The Magic Revival
  • Danger Scavenger
  • Lumencraft
Star Drifters
Stribog Games 2018  
  • Animatch
  • Gemstone Legends
Stribog Games Sp. z o.o. (wcześniej OneMoreGame.Studio) powstała w 2018 roku i należy do grupy GameDesire Group. Specjalizuje się w tworzeniu gier mobilnych typu midcore. Jej flagowym produktem jest Gemstone Legends. Stribog Games
T-Bull 2010  
  • Tank Battle Heroes
  • Top Speed
T-Bull
Tannhauser Gate 1998 2005   Stworzyło jedną z pierwszych polskich gier MMORPG oraz, prawdopodobnie, jedyną grę na konsolofon NokiiN-Gage wydaną nakładem Cenegi. W 2005 r. studio zostało zamknięte pomimo ambitnych planów przeniesienia gry The Roots na komputery osobiste. Archiwalna strona Tannhauser Gate
Tatanka 1994

2000

2007  
  • Asy Przestworzy
Powstała w 1994 r. przez Krzysztofa Jakubowskiego i Michała Sokolskiego jako nieformalny zespół, zarejestrowana jako spółka cywilna w 2000 r. W 2007 r. studio zakończyło działalność Tatanka
Tate Interactive 2000  

Pierwotnie studio powstało pod nazwą X-Ray Interactive z siedzibą w Nowej Sarzynie, skupiało się na hurtowej sprzedaży oprogramowania. Dostrzegając potencjał w branży rozrywkowej, nawiązało współpracę z kilkoma zespołami developerskimi ulokowanymi w Rzeszowie (Blood in the Metal) oraz Nowym Sączu (Denis). Dzięki nawiązaniu kontaktów handlowych z Titus Interactive (korzystniejszą ofertą wygrał z Infogrames), zespół tworzący Denisa przeniósł się do Krakowa. Tam, projekt przemianowany w trakcie prac, na Kangurka Kao, osiągnął sukces komercyjny. Firma X-Ray Interactive została postawiona w stan upadłości w 2007[30] Natomiast, zespół odpowiedzialny za Kangurka Kao przyjął nazwę Tate Interactive, później Tate Muttimedia.

Archiwalna strona X-Ray Interactive
Tate Multimedia
Techland 1991   Techland
Tech Studio 2020  
  • Bot Fight
  • The Fallen World ; Beginning
Ten Square Games[31] 2011  
  • Fishing Clash
  • Let’s Fish
  • Wild Hunt
Ten Square Games
Teyon 2006  
  • Terminator: Resistance
  • Rambo: The Video Game
  • seria Heavy Fire
Teyon
The Astronauts 2012   The Astronauts
The Dust 2014  
  • Cyber Strike
  • Frankenstein: Beyond the Time
The Dust
The Farm 51 2005  
  • seria NecroVision

założona przez byłych pracowników People Can Fly

The Farm 51
Ultimate Games S.A. 2015  
  • Ultimate Fishing Simulator
Ultimate Games S.A.
Very Nice Studio 2008  
  • seria Klik
  • Word Hex
  • Paintball Pro

także producent gier planszowych

Very Nice Studio
Vile Monarch maj 2015  
  • Growing Up
  • Oh...Sir! The Insult Simulator
  • Weedcraft, Inc.
  • Oh...Sir! The Hollywood Roast
  • Crush Your Enemies
  • Kosmokrats (port na Nintendo Switch)
Vile Monarch
Vivid Games 2006  
  • seria Real Boxing
  • Godfire: Rise of Prometheus
Vivid Games
Wastelands Interactive 2005   Wastelands Interactive
  1. Licząc tylko aktywność na rynku gier wideo.
  2. Obecnie firma LK Avalon zajmuje się jedynie produkcją oprogramowania nie będącym grami wideo.

Przypisy

edytuj
  1. 11 Bit studios w serwisie Gry-Online. [dostęp 2016-07-26].
  2. Aidem Media przejmuje brytyjskie studio i zmienia nazwę na BoomBit Games [online], Graczpospolita.pl, 2 marca 2018 [dostęp 2022-01-22] (pol.).
  3. „About Us” na stronie Blooberteam. [dostęp 2016-07-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-08-07)]. (ang.).
  4. MNI acquires Breakpoint [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2022-05-27] (ang.).
  5. http://www.krs-online.com.pl/msig-4623-16738-o.html.
  6. Koniec polskiego Can´t Stop Games: „Przyczyny są czysto rynkowe” / CD-Action – Rynek gier [online], cdaction.pl [dostęp 2020-12-11].
  7. o, Lista gier od polskich producentów [online], GamingAnalytics.info [dostęp 2020-10-19] (ang.).
  8. Dark Stork Studios | The Academy Award Winner in a film promoting Dark Stork Studios [online], web.archive.org, 13 sierpnia 2015 [dostęp 2020-12-21] [zarchiwizowane z adresu 2015-08-13].
  9. Dark Stork Studios | Dark Stork Studios is entering into collaboration with a fantasy writer [online], web.archive.org, 13 sierpnia 2015 [dostęp 2020-12-21] [zarchiwizowane z adresu 2015-08-13].
  10. Dark Stork Studios – studio syna Mariusza Świtalskiego zbankrutowało | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2020-12-21] (pol.).
  11. Informacje o firmie na oficjalnej stronie In Images. [dostęp 2016-07-26]. (ang.).
  12. http://www.krs-online.com.pl/layopi-games-sp-z-o-o-krs-4555052.html.
  13. Zamknięcie Layopi Games od kuchni [online], Polygamia, 11 marca 2020 [dostęp 2023-04-08] (pol.).
  14. Mateusz Witczak, Layopi Games zamknięte, rzeczy twórców wylądowały w śmieciach [online], PolskiGamedev.pl, 5 marca 2020 [dostęp 2023-04-08] (pol.).
  15. LUNARIUM CREATIONS SP. Z O.O. (KRS 0000912534) – Ogłoszenia i wpisy do KRS – Internetowy Monitor Sądowy i Gospodarczy [online], imsig.pl [dostęp 2022-04-27].
  16. Nibris w Gry-Online. [dostęp 2016-07-22].
  17. Zarchiwizowana kopia. [dostęp 2010-12-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-12-28)].
  18. Platagames. [dostęp 2016-07-22].
  19. Play-publishing. Gry-Online. [dostęp 2019-01-21].
  20. play-publishing.com – play-publishing; Resources and Information. [online], web.archive.org, 28 marca 2018 [dostęp 2020-12-13] [zarchiwizowane z adresu 2018-03-28].
  21. PlayWay – about us. [dostęp 2017-07-28].
  22. Reality Pump Studios – oddział TopWare Interactive AG. [dostęp 2016-07-22]. (ang.).
  23. Informacje o firmie na oficjalnej stronie Rebelmind. [dostęp 2016-07-26].
  24. Rebelmind – Official Home Page [online], web.archive.org, 15 grudnia 2004 [dostęp 2020-12-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-15].
  25. Wywiad z zespołem Rebelmind – twórcami gry Space Hack | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2020-12-06] (pol.).
  26. Działalność Spółki – Render Cube [online] [dostęp 2023-07-14] (pol.).
  27. Nasze Studio – Render Cube [online] [dostęp 2023-07-14] (pol.).
  28. Modi i Nanna – wywiad z twórcami | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-01-24] (pol.).
  29. Wywiad z autorami polskiej gry „Modi i Nanna” [online], Polygamia, 18 listopada 2003 [dostęp 2022-01-24] (pol.).
  30. http://www.krs-online.com.pl/msig-2806-173270.html.
  31. Piotr Kwestarz, Debiut Ten Square Games: Analiza IPO. Co warto wiedzieć o spółce?, „StrefaInwestorow.pl”, 11 kwietnia 2018 [dostęp 2018-10-15] (pol.).