Prototype 2

gra wideo

Prototype 2komputerowa gra akcji z otwartym światem przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez Radical Entertainment i wydana przez Activision Blizzard. Jej światowa premiera odbyła się 24 kwietnia 2012 roku na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360 oraz trzy miesiące później, 24 lipca 2012 roku na platformie Microsoft Windows. Jest to sequel dobrze przyjętej gry Prototype z 2009 roku.

Prototype 2
Producent

Radical Entertainment[1]

Wydawca

Activision Blizzard[1]

Dystrybutor

Licomp Empik Multimedia[1]

Seria gier

Prototype

Silnik

Titanium 2.0

Data wydania

PlayStation 3 i Xbox 360
Am. Płn.: 24 kwietnia 2012[1]
EUR: 24 kwietnia 2012[1]
AUS: 24 kwietnia 2012
Microsoft Windows
Am. Płn.: 24 lipca 2012[2]
EUR: 27 lipca 2012[2]

Gatunek

gra akcji, otwarty świat

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

BBFC: 18
ESRB: Mature
ACB: MA15+
OFLC: R16+
PEGI: 18
USK: 18

Język

angielski, polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Nośniki

DVD, Blu-ray, dystrybucja cyfrowa

Wymagania

  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2,6 GHz lub AMD Phenom X3 8750
  • RAM: 2 GB RAM
  • Dysk twardy: 10 GB wolnej przestrzeni
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce 8800 GT (512 MB RAM) lub ATI Radeon HD 4850 (512 MB RAM)
Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

FabułaEdytuj

BohaterEdytuj

Podczas kampanii Prototype 2 gracz wciela się w inną postać niż w pierwszej części. Głównym bohaterem gry jest żołnierz James Heller. Jest on człowiekiem bardzo impulsywnym, wulgarnym i często bezmyślnym. Gdy po powrocie z jednej z misji dowiaduje się, że jego rodzina została zamordowana przez bohatera pierwszej części, czyli Aleksa Mercera, Heller rusza z zemstą zabijając wszystkich bez litości[3].

Świat gryEdytuj

Nowy Jork podzielony jest na trzy strefy, w których znajdują się mniejsze dzielnice. W strefie Green Zone firma Blackwatch i Korpus Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych utworzyły bezpieczne strefy dla ocalałych i pomimo katastrofy, tutaj życie toczy się normalnie. Obszar Yellow Zone także służy jako schronienie dla ocalałych ludzi, jednakże duża możliwość zakażenia się w tej strefie spowodowała wprowadzenie stanu wojennego. Strefa Red Zone to tereny gdzie toczy się regularna wojna, a firma Gentek kontynuuje swoje eksperymenty na zakażonych ludziach.

StreszczenieEdytuj

Akcja Prototype 2 rozgrywa się w Nowym Jorku, czternaście miesięcy po wydarzeniach z pierwszej części gry[1]. James Heller, gdy dowiaduje się, że jego żona i córka zostały zabite, wyrusza z zemstą do ogarniętej wojną strefy Red Zone. O śmierć swojej rodziny obwinia Aleksa Mercera. Drużynę Hellera spotyka Mercer i ją zabija, następnie stacza pojedynek z przywódcą grupy. W jego trakcie zostaje zainfekowany szczepem wirusa odpowiedzialnym za mutacje Mercera i traci przytomność Budzi się w placówce badawczej firmy Gentek, skąd udaje mu się uciec. Po ponownym spotkaniu z Mercerem dowiaduje się, że Blackwatch i Gentek wykorzystywali teren Nowego Jorku do badań nad bronią biologiczną. Od tej pory Heller rozwija swoje nadludzkie umiejętności i stara się pomóc Mercerowi powstrzymać badania wrogiej firmy.

RozgrywkaEdytuj

Rozgrywka w Prototype 2 jest bardzo podobna do tej z pierwszej części gry. Bohater sterowany przez gracza posiada nadludzkie zdolności i moce, które wykorzystuje w walce ze swoimi wrogami. Postać za walkę otrzymuje punkty ewolucji, które gracz może przeznaczyć na ulepszeniem statystyk tj. zdrowie, regeneracja czy prędkość. Wraz z rozwojem fabuły zyskuje także nowe bronie (m.in. szpony, kamienne pięści, bicz, ostrze). W grze obecne są także biobomby, które pozwalają zamieniać przeciwników w granaty oraz dewastatory, które powodują eksplozję materii. Ponadto gracz może przyzywać bestie, które pomagają mu w eksterminacji hord wrogów[4].

ProdukcjaEdytuj

3 grudnia 2010 roku na stronie wydawcy gry, czyli Activision Blizzard ujawniono, że w produkcji znajduje się kontynuacja gry Prototype[6]. Oficjalna zapowiedź Prototype 2 wraz z pierwszym zwiastunem pojawiła się 11 grudnia 2010 roku na Spike TV Video Game Awards[7]. W lipcu 2011 roku ogłoszono oficjalną datę premiery gry w wersjach na PlayStation 3, Xbox 360 i Microsoft Windows. Ustalono ją na 24 kwietnia 2012 roku[8]. Na początku 2012 roku przesunięto datę premiery gry na system Windows o trzy miesiące, więc zadebiutowała dopiero 24 lipca 2012 roku[9].

SoundtrackEdytuj

Prototype 2 Soundtrack
Wykonawca ścieżki dźwiękowej
Scott R. Morgan
Wydany

24 kwietnia 2012

Gatunek

soundtrack

Długość

55:57

Album po albumie
Prototype Soundtrack
(2009)
Prototype 2 Soundtrack
(2012)

DLCEdytuj

Do Prototype 2 w wersji na PlayStation 3 i Xbox 360 wydano dwa dodatki DLC. Pierwszy to Colossal Mayhem Pack, który miał premierę 8 maja 2012 roku. Zawiera on nową broń o nazwie Thermobaric Boomstick oraz trzy nowe skórki dla postaci Hellera. Natomiast drugi o nazwie Excessive Force Pack został wydany 29 maja 2012 roku. Podobnie jak pierwszy także zawiera nową broń – Viral Infector Grenade Launcher oraz trzy skórki dla postaci Hellera [10].

Odbiór gryEdytuj

Gra została dobrze przyjęta przez krytyków osiągając średnią ocen w serwisach Metacritic i GameRankings 79/100[17] i 79,14%[14] w wersji na PlayStation 3, 74/100[18] i 75,67%[15] na Xbox 360 oraz 81/100[19] i 86,50%[16] na PC z systemem Windows. Krytyk serwisu Gry-Online w swojej recenzji gry Prototype 2 zachwalał system walki, który nazwał widowiskowym, sposób poruszania się postaci, polowania na ofiary, infiltrowanie baz, otwarty świat gry oraz nowe moce i przeciwników. Natomiast skrytykował grę za głównego bohater, chaotyczną fabułę oraz monotonne misje i brak wyzwań[12]. Recenzent portalu IGN pochwalił twórców gry za otwarty świat, rozgrywkę (m.in. walkę i sposób rozwoju bohatera), menu główne gry oraz czarno-białe przerywniki filmowe. Jednak podobnie jak krytyk polskiego serwisu zganił producentów za kreację Aleksa Mercera, fabułę gry oraz animacje postaci i zabójstw wrogów[13].

SprzedażEdytuj

Prototype 2 w kwietniu 2012 była najlepiej sprzedającą się grą, pokonując Kinect Star Wars i Call of Duty: Modern Warfare 3[20][21].

PrzypisyEdytuj

  1. a b c d e f Prototype 2 [PS3]. Gry-Online. [dostęp 2012-08-26]. (pol.).
  2. a b Prototype 2 [PC]. Gry-Online. [dostęp 2012-08-26]. (pol.).
  3. Szymon Liebert: Rozrywka na strzępy – recenzja gry Prototype 2. Gry-Online, 2012-04-25. [dostęp 2012-08-22]. (pol.).
  4. Paweł Kamiński: Prototype 2 - recenzja. Polygamia, 2012-05-02. [dostęp 2012-08-27]. (pol.).
  5. Szymon Liebert: Prototype 2 na PC - znamy wymagania sprzętowe gry. Gry-Online, 2012-08-24. [dostęp 2012-08-27]. (pol.).
  6. Wiktor Ziółkowski: Nadchodzi Prototype 2. Gry-Online, 2010-12-04. [dostęp 2012-08-27]. (pol.).
  7. Wiktor Ziółkowski: W Prototype 2 zapolujemy na głównego bohatera pierwszej części. Gry-Online, 2010-12-12. [dostęp 2012-08-27]. (pol.).
  8. Sarge: Gra akcji Prototype 2 zadebiutuje w kwietniu 2012 roku. Gry-Online, 2012-07-12. [dostęp 2012-08-27]. (pol.).
  9. Kono: Pecetowa edycja gry Prototype 2 opóźniona. Activision zapowiada Radnet Edition. Gry-Online, 2012-08-27. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  10. Dodatki i DLC do gry Prototype 2 [X360]. Gry-Online. [dostęp 2012-08-26]. (pol.).
  11. Christian Donlan: Prototype 2 Review. Eurogamer, 2012-04-25. [dostęp 2013-04-12]. (ang.).
  12. a b Szymon Liebert: Rozrywka na strzępy – recenzja gry Prototype 2. Gry-Online, 2012-04-25. [dostęp 2012-08-27]. (pol.).
  13. a b Greg Miller: Prototype 2 Review Forgettable fun.. IGN, 2012-04-24. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  14. a b Prototype 2. GameRankings. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  15. a b Prototype 2. GameRankings. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  16. a b Prototype 2. GameRankings. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  17. a b Prototype 2 PlayStation 3. Metacritic. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  18. a b Prototype 2 Xbox 360. Metacritic. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  19. a b Prototype 2 PC. Metacritic. [dostęp 2012-08-27]. (ang.).
  20. Prototype 2 Tops April Sales; Overall Gaming Sales Down 32 Percent. [dostęp 2013-12-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-08-02)].
  21. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=68033