Sequel ([ˈsiːkwəl]; ang. kontynuacja, dalszy ciąg, następstwo) – kontynuacja jakiegoś dzieła, najczęściej filmu, książki lub gry komputerowej, przedstawiająca dalsze losy poznanych bohaterów lub kontynuująca wątek ukazany w poprzednim dziele.

Powrót Tarzana (1915), sequel Tarzana wśród małp (1912)

Sequele przeważnie realizowane są w celach komercyjnych, powstając na fali popularności, albo są z góry zaplanowaną częścią serii. Obecnie sequele są znaczną częścią filmów produkowanych w Hollywood (a i poza nim jest ich coraz więcej), cieszą się dużą popularnością wśród widzów, choć niekoniecznie krytyki.

Sequele bywają też tworzone przez innych autorów niż dzieło pierwotne, już to w celach komercyjnych, niekiedy w wiele lat po śmierci autora dzieła pierwotnego (jak np. Scarlett – następne pokolenia – sequel powieści Margaret Mitchell Przeminęło z wiatrem czy W ręku Boga – sequel Trylogii Henryka Sienkiewicza), już to jako fan fiction.

Struktura nazwy sequela może wyglądać następująco:

Czasem tytuły sequeli są tak nietypowe jak:

Podobne urozmaicenie jest z bohaterami lub tematem serialu:

Przeciwieństwem sequela jest prequel, opisujący losy bohaterów, które wydarzyły się przed akcją pierwowzoru – np. The Ring: Krąg – Narodziny, lub przedstawiający genezę wątku głównego, ukazanego w poprzednim filmie.

Zobacz też edytuj