War Thunder
Ten artykuł należy dopracować |
War Thunder – wieloosobowy symulator wojenny, umożliwiający toczenie bitew przy użyciu samolotów, śmigłowców, czołgów oraz okrętów. Gra stworzona i wydana została przez Gaijin Entertainment. Od 12 sierpnia 2012 do końca 2016 roku[1] znajdowała się w fazie otwartej wersji beta[2].
Producent | |
---|---|
Wersja |
"Alpha Strike" |
Data wydania |
20 grudnia 2016 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
PC, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, Linux, Xbox One, Xbox series S |
Wymagania |
procesor dwurdzeniowy 2,2 GHz, 4 GB (zalecane +16 GB) RAM, karta graficzna z 1024 MB, 17 GB (zalecane 95 GB) miejsca na dysku twardym |
Strona internetowa |
Rozgrywka edytuj
Planowano, aby w wersji finalnej była rozbudowaną areną wojenną dla samolotów, okrętów wojennych (obecne jednostki wodne są używane [3]) oraz wozów bojowych od czasów międzywojennych poprzez okres wojny koreańskiej jak i czasów współczesnych[4]. Wiele map w trybie bitew historycznych inspirowanych jest prawdziwymi wydarzeniami II wojny światowej, jak np. wojna na Pacyfiku, czy bitwa o Anglię[2][5]. Gra została przystosowana do współpracy z hełmem wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift[6].
Średni rozmiar map wynosi od około 100×100 do 200×200 km. Silnik gry pozwala jednak na stworzenie znacznie większych map[7].
Tworzenie edytuj
Rozwój gry, jako World of Planes, rozpoczęto w 2009 roku. Podczas tworzenia gry producent czerpał z wcześniej wydanych przez siebie tytułów: Il-2 Sturmovik: Birds of Prey, Apache: Air Assault i Birds of Steel. W późniejszym czasie nazwę gry zmieniono na War Thunder, by uniknąć pomyłki z konkurencyjną produkcją Wargaming.net – World of Warplanes[8].
Wczesny rozwój gry edytuj
1 kwietnia 2011 opublikowano zapowiedź nowej gry – War Thunder. Pisma i serwisy traktujące o grach komputerowych wzięły informację za primaaprilisowy żart, jednak później Gaijin Entertainment potwierdziło, że trwają prace nad wieloosobowym symulatorem wojny zawierającym grywalne nie tylko samoloty, ale i okręty wojenne oraz jednostki naziemne[9]. W czerwcu tego samego roku uruchomiono oficjalną stronę projektu, zaś w sierpniu w serwisie YouTube zamieszczono pierwszy oficjalny trailer gry, w którym przedstawiono rozgrywkę we wczesnej wersji gry z bitwy lotniczo-morskiej pomiędzy Stanami Zjednoczonymi a Japonią[10][11]. 24 grudnia deweloperzy ogłosili rozpoczęcie prac nad betą gry na pierwszy kwartał 2012 roku[12].
W styczniu 2012 roku brytyjska edycja magazynu o grach komputerowych PC Gamer umieściła World of Planes na liście „Best Games of 2012” (najlepsze gry roku 2012) w kategorii MMO[13]. Tego samego miesiąca, Gaijin Entertainment ogłosił zmianę nazwy projektu na War Thunder z uwagi na fakt, że w przyszłości gra będzie oferowała poza samolotami, także grę marynarką wojenną oraz pojazdami bojowymi. Tego samego dnia zmieniono również stronę internetową gry na warthunder.com[14]. 30 marca rozpoczęto testy wersji beta gry[15]. 10 sierpnia gra weszła w fazę globalnej bety, jednak żeby dołączyć do gry, należy uzyskać zaproszenie[16].
Na początku 2013 roku rozpoczęto fazę otwartych beta testów (OBT) gry na terenie Europy i obu Ameryk[17]. W marcu 2013 liczba graczy przekroczyła milion[18]. W tym samym roku utworzono oddzielny serwer dla Ameryki Północnej i Południowej oraz Australii. Miało to na celu zmniejszenie pingów i poprawę płynności gry[19].
Późniejszy rozwój gry edytuj
W 2014 roku do gry zaaplikowano aktualizację 1.41, a z nią jednostki naziemne weszły w stan otwartej bety[20]. W listopadzie 2015 roku została wprowadzona duża aktualizacja 1.53 „Nawałnica ognia”. Wprowadziła odświeżoną oprawę graficzną za sprawą ulepszonego silnika graficznego Dagor Engine 4.0, polepszającą grafikę oraz dodające nowe pojazdy naziemne[21]. W 2016 roku deweloper gry, firma Gaijin zapowiedziała za pośrednictwem swojej strony, że w 2016 rozpoczną się zamknięte beta testy „Bitew morskich” w których gracze zasiądą za sterami kutrów torpedowych, uzbrojonych, kanonierek, łodzi patrolowych oraz ścigaczy okrętów podwodnych[22].
Aktualizacja 1.65 "Way of the Samurai" z 20.XII.2016 to oficjalne wydanie War Thunder[23]. Ponadto w aktualizacji dodano do gry japońskie czołgi oraz "atrapy" kokpitów do wszystkich samolotów, które dotychczas miały tylko kokpity wirtualne.
Rok 2018 przyniósł kolejną aktualizację silnika graficznego w łatce 1.77 "Nadciąga Burza". Zawiera ona nowy silnik gry Dagor Engine 5.0. Łatka wprowadza liczne usprawnienia graficzne, efekty graficzne i dźwiękowe. Do gry trafiają czołgi podstawowe III generacji, nowe samoloty i mapy[24]. W tym samym roku we wrześniu pojawia się aktualizacja 1.81 "Walkirie". Wprowadziła ona śmigłowce do fazy ZBT. Udostępniono możliwość grania śmigłowcami ZSRR i USA[25], zaś w październiku pojawiła się łatka 1.83 "Władcy Morza", wprowadzająca okręty USA, ZSRR oraz Niemców w fazę OBT; natomiast w fazę zamkniętych beta testów (ZBT) marynarki wprowadzone zostało drzewko Royal Navy[26]. Oprócz wprowadzenia okrętów do gry, wprowadzono niemieckie drzewko helikopterów do fazy ZBT śmigłowców. Wprowadzono do gry pierwsze samoloty naddźwiękowe[27].
W 2019 roku pojawiła aktualizacja 1.87 "Locked on!". Wprowadza ona między innymi VII erę czołgów oraz wprowadza myśliwce VI ery dla pozostałych nacji. W tym samym roku ukazała się aktualizacja 1.91 "Noktowizja". Wprowadza do gry noktowizję oraz termowizję. W łatce wprowadzono myśliwce odrzutowe III generacji oraz nowe czołgi i śmigłowce[28].
W roku 2020 dodano łatkę 1.101, która wprowadza wiele maszyn i poprawia wiele błędów, jednak kluczową zmianą było dodanie do gry pocisków rakietowych powietrze–powietrze naprowadzane półaktywnie[29]. W tym roku wprowadzono także największą i jedną z najważniejszych aktualizacji w całym rozwoju gry – w listopadzie dodano aktualizację 2.1 „New Power”, która wprowadzała nową wersję silnika graficznego Dagor Engine 6.0[30], co pozwoliło wprowadzić zupełnie nowe efekty wizualne i odświeżyć szatę graficzną, wiele nowych pojazdów w tym pancerniki – drednoty oraz samoloty VTOL. Dodatkowo do gry trafiły nowe modele lotniskowców SI[31]. Grudniowa aktualizacja 2.3 "Hot Track" wprowadziła do gry Włoskie drzewko śmigłowców[32]. Aktualizacja "Ixwa Strike" wprowadziła do gry pierwszy samolot o zmiennej geometrii skrzydeł oraz pierwsze lądowe poddrzewko RPA. do brytyjskiego drzewka technicznego[33]. Wraz z aktualizacją 2.7 "Red Skies" wprowadzono do gry m.in. nowe mechaniki oraz 7 erę lotnictwa[34].
Aktualizacja 2.13 "Wingded Lions" wprowadza do gry, drzewko lotnicze Izraela oraz dwie pierwsze maszyny do drzewka lądowego tej nacji. Dodatkowo do gry wprowadzono nowe mechaniki, m.in. wiatru oraz nowe dźwięki[35].
W aktualizacji 2.15 "Wind of Change" dodano drzewko czołgów izraelskich, pierwszy izraelski śmigłowiec oraz drzewko szwedzkich śmigłowców. Dodatkowo wprowadzono nowy silnik graficzny Dagor Engine 6.5 i wiele usprawnień[36].
Aktualizacja 2.17 "Danger Zone"[37]. Wprowadzono izraelskie drzewko helikopterów. Wprowadzono pierwszy chiński helikopter. Wprowadzono amunicję zapalającą. Zaimplementowano system przewijania/cofania powtórek bitew.
Aktualizacja 2.19 "Drone Age"[38]. 14.IX.2022 wprowadzono UAV (latające drony zwiadowcze i bojowe). Wprowadzono chińskie drzewo helikopterów. Wprowadzono gaśnice do silników lotniczych.
Aktualizacja 2.21 "Fire and Ice"[39] opublikowana 26.X.2022 wprowadziła fińskie poddrzewo w szwedzkim drzewie technologicznym (ponad 20 pojazdów i samolotów). Nowa lokacja „Arktyka” dla bitew mieszanych. Nowa lokacja „Skalisty Kanion” dla bitew powietrznych.
Aktualizacja 2.23 "Apex Predators"[40] opublikowana 20.XII.2022 wprowadziła między innymi: samoloty F-16A Fighting Falcon, MiG-29 (9-13). ponad 10 nowych i zaktualizowanych pojazdów między innymi SUB I-II, Khalid i Magach 7C oraz 7 nowych jednostek floty w tym RN Duca degli Abruzzi, najbardziej zaawansowany okręt typu condottieri oraz amerykański krążownik ciężki USS Newport News (CA-148), który był jedną z wielu nagród w wydarzeniu Zimowa Wyprawa (od 12:00 20 grudnia 2022 r. do 12:00 dnia 9 stycznia 2023 r.)[41].
Aktualizacja 2.25 "Sky Guardians"[42] opublikowana 7.III.2023 wprowadziła między innymi: Samolot Yak-141 a dodane wcześniej samoloty F-16A Fighting Falcon i MiG-29 zostały dodane do innych drzewek technologicznych. Do gry zawitały pierwsze francuskie okręty MN Aigle i Duguay-Trouin. Dodano pierwszy szwajcarski pojazd Hunter F.58. Została dodana lokację bitew lotniczych "Pireneje" a kilka wcześniej dodanych aren czołgowych dostały zimowe warianty.
Aktualizacja 2.27 "La Royale"[43] opublikowana 14.VI.2023 wprowadziła drzewko technologiczne Francuskich okrętów wraz z 11 samolotami, 18 czołgami i 18 okrętami (licząc te francuskie) oraz dwie mapy "Iberyjski Zamek" i „Ziemia Franciszka Józefa”.
Aktualizacja 2.29 "Sons of Attila"[44] opublikowana 19.IX.2023 wprowadziła węgierskie rozszerzenie włoskiego drzewka technologicznego czołgów wraz z 10 samolotami, 24 czołgami (licząc też te węgierskie) 8 okrętów i 7 helikopterów oraz dwie mapy "Skaliste filary" i "Miejsce testowe - 2271". Gra otrzymała też zmiany w ekonomii, w odpowiedzi na negatywne opinie graczy pojawiające się przed wydaniem poprzedniej aktualizacji.[45][46]
Aktualizacja 2.31 "Kings of Battle"[47] opublikowana 31.X.2023 wprowadziła 3 samoloty, 15 czołgów, 6 okrętów i 4 helikoptery oraz mapę "Flandria"
Aktualizacja 2.33 "Air Superiority"[48] opublikowana 14.XII.2023 wprowadziła nową: VIII erę dla czołgów; aktualizacja też dodała 13 nowych czołgów jak i 10 nowych samolotów ,i 7 okrętów oraz nową mapę "Dolina Wulkanu"
Tryby rozgrywki edytuj
Bitwy zręcznościowe edytuj
W bitwie zręcznościowej gra losuje dwie drużyny graczy (maksymalnie 32 osoby) z samolotami lub pojazdami różnych nacji ze zbliżonych poziomów. Możliwa jest więc walka maszyn tego samego typu w różnych drużynach. Uszkodzenia oraz fizyka gry są w znacznym stopniu uproszczone (np. przy bardzo dużej prędkości nurkowania samolot nie rozpada się, a opanowanie niekontrolowanego spadania jest łatwiejsze), jednak zachowują część realizmu (np. bombowce są mniej zwrotne niż myśliwce, poważne uszkodzenie skrzydła powoduje autorotację samolotu, a krótka seria z działek może być bardziej skuteczna niż cały magazynek pocisków mniejszego kalibru)[49][7]. Na mini mapie (w interfejsie gry) zaznaczone są pojazdy sojusznicze i zauważone pojazdy z przeciwnej drużyny. Wszystkie zauważone przez gracza pojazdy mają znaczniki z podanym nickiem gracza oraz odległością od pojazdu gracza. Zarówno pojazdy lądowe jak i samoloty mają ułatwienia/wsparcie/asystę w celowaniu do przeciwnika. Czołgi otrzymują dodatkowy, ruchomy znacznik "+", który pokazuje gdzie prawdopodobnie upadnie pocisk i którego kolor zmienia się w zależności od prawdopodobieństwa penetracji pancerza (zielony – wysokie prawdopodobieństwo penetracji, żółty – średnie prawdopodobieństwo penetracji, czerwone – prawie niemożliwa penetracja, szary – rykoszet, biały – brak trafienia). W centrum celownika, w trybie snajperskim, automatycznie odmierzana jest odległość od punktu, w który wcelowana jest lufa pojazdu. Optyka celowniczego osadzona jest "w lufie". Znacznik asystenta pokazuje się tylko na odległościach od 0 do około 800 metrów. W samolotach natomiast, jeśli zaznaczymy wrogi samolot i jest on w odległości poniżej 1000-800 metrów, asystent celowania zaznacza prawdopodobne, przewidywane miejsce, w którym będzie za chwilę samolot przeciwnika "kółkiem" na interfejsie gry i aby (z wysokim prawdopodobieństwem) trafić wrogi samolot należy strzelać w ten zaznaczony punkt.
Bitwy realistyczne edytuj
Tryb bitew realistycznych (dawniej bitew historycznych) przeznaczony jest dla bardziej zaawansowanych użytkowników. Zarówno obrażenia, jak i większy realizm sprawiają, że zniszczenie wrogiej maszyny jest trudniejsze, a zbyt ciasne manewry przy niskiej prędkości mogą zakończyć się przeciągnięciem i rozbiciem samolotu. W tym trybie, inaczej niż w rozgrywce zręcznościowej, gracze dobierani są do jednej drużyny nacjami, dzięki czemu teoretycznie możliwe jest odtworzenie realnego scenariusza, np. bitwy o Stalingrad między ZSRR a III Rzeszą[5]. W praktyce, w bitwie trybu realistycznego nie spotkają się po obu stronach frontu jednakowe maszyny (np. Mardery nie spotkają w przeciwnej drużynie Marderów czy Hetzerów), ale możliwe jest, że po jednej stronie pojazdy niemieckie i amerykańskie będą walczyły przeciwko japońskim i sowieckim w Berlinie pod Bramą Brandenburską lub na plażach Normandii. Na mini mapie (w interfejsie gry) zaznaczone są pojazdy sojusznicze i oznaczone przez sojusznicze pojazdy lekkie/zwiadowcze pojazdy przeciwnika. W interfejsie nad sojuszniczymi pojazdami są niebieskie znaczniki wraz z pseudonimami graczy prowadzącymi te pojazdy. Nie ma asystenta celowania i automatycznego pomiaru odległości.
Bitwy symulacyjne edytuj
Rozgrywki symulacyjne opierają się na niemal symulatorowej walce – widok możliwy jest tylko z pierwszej osoby (wnętrza samolotu lub znad dachu pojazdu pancernego), a fizyka gry odzwierciedla realne możliwości maszyn. Fabuła trybu podobna jest do bitew realistycznych – dwie drużyny różnych nacji walczą ze sobą o dominację na polu walki, jednak Alianci i państwa Osi tak jak w drugiej wojnie spotkają się tylko w historycznych sojuszach[7]. Nadal jednak możliwe jest, że w Normandii będą walczyć Japończycy, ale już na pewno w sojuszu z Niemcami i przeciwko jednostkom Aliantów z drugiej wojny (amerykańskim, brytyjskim, sowieckim i francuskim). Optyka celowniczego w czołgach jest umieszczona zgodnie z historyczną konstrukcją pojazdów (obok lufy, czasem pod nią lub nad nią, a nie w jej środku) co należy wziąć pod uwagę przy celowaniu.
Bitwy użytkownika edytuj
Możliwe jest również stworzenie własnej bitwy niestandardowej. W tym przypadku gracz może wybrać misję lub zagrać na misji stworzonej przez niego. Maksymalna liczba graczy to 64 (32 vs 32), a maksymalna długość rozgrywki to 6 godzin[potrzebny przypis].
Nieskończona Konfrontacja edytuj
Pozwalający na wielogodzinną rozgrywkę z nielimitowaną liczbą odrodzeń. W tym trybie gracz może dołączyć do trwającej bitwy w dowolnym momencie, a jego zadanie będzie zależne od wybranej maszyny. Misją myśliwców jest niszczenie samolotów wroga, szturmowce odpowiadają za eliminację wrogiej obrony przeciwlotniczej, a rolę bombowców stanowi niszczenie celów strategicznych[50].
We wrześniu 2019 wprowadzono nieskończoną konfrontację dla bitew morskich[51]
Lotnictwo edytuj
W grze występuje osiem klas samolotów – lekkie i ciężkie myśliwce, samoloty szturmowe, bombowce nurkujące, lekkie, średnie i ciężkie bombowce oraz maszyny torpedowe. Każda maszyna przypisana jest do pewnej ery. Początkowo gracz ma do dyspozycji tylko płatowce z czasów międzywojennych oznaczone jako rezerwowe. W miarę zdobywania punktów doświadczenia (PD) oraz podstawowej waluty (srebrne lwy), odblokowuje i kupuje samoloty wyższych poziomów, uszeregowane w „drzewa technologiczne”, osobne dla każdej z dziewięciu nacji – Japonii, Niemiec, USA, Wielkiej Brytanii, ZSRR, Włoch, Francji, Szwecji, Chin oraz Izraela[7][52][53]. W grze występują tylko modele płatowców, które faktycznie brały udział w konfliktach[49]. Kilka modeli, zwykle zdobycznych lub dostarczonych na mocy Lend-Lease Act, dostępnych jest za tzw. „walutę premium”, jaką są złote orły. Złote orły można kupić za realne pieniądze (mikropłatności), bądź zdobyć, wykonując niektóre zadania specjalne, np. wypełnienie samouczka[2][54]. W grze spotkamy ponad 400 modeli samolotów.
Jednostki naziemne edytuj
W grze dostępne są od 14 maja 2014 jednostki naziemne w wersji otwartej bety. Jednostki naziemne dzielą się na czołgi lekkie, czołgi średnie i ciężkie, niszczyciele czołgów i samobieżne działa przeciwlotnicze. W przyszłości mają zostać wprowadzone również inne rodzaje wozów bojowych. Obecnie w grze istnieje blisko 200 grywalnych pojazdów, które możemy odblokować i zakupić za darmową wewnętrzną walutę w grze lub za prawdziwe pieniądze. Grając tymi pojazdami gracz może wziąć udział w trzech różnych trybach rozgrywki pancernej – zręcznościowym, realistycznym lub symulacyjnym. Na chwilę obecną jednostki naziemne są dostępne w nacjach Niemiec, USA, Wielkiej Brytanii, ZSRR, Japonii, Francji, Włoch, Chin, Szwecji i Izraela. Dodatkowo, w marcu 2021 do gry trafiło pierwsze lądowe poddrzewko maszyn z Republiki Południowej Afryki, które trafiło do brytyjskiego drzewka technologicznego[33]. Grając jednostkami naziemnymi gracz ma możliwość używania lornetki, specjalnego widoku kierowcy, asystenta kierowania, karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, holowania pojazdów, prześwietlania pojazdów (tzw. X-RAY), stosowania różnych kamuflaży, naklejania własnych naklejek na pojazdy, szkolenia załogi i niszczenia budynków. Silnik fizyczny gry uwzględnia odpadanie różnych części, brudzenia się pojazdów, inne tempa poruszania się po różnych rodzajach nawierzchni czy deformację nawierzchni.
Bitwy morskie edytuj
Wraz z aktualizacją 1.83 w grze pojawiły się okręty. Dzielą się one na kutry torpedowe, kanonierki, trałowce, kanonierki rzeczne, niszczyciele, korwety oraz lekkie i ciężkie krążowniki. Gracze walczą na różnych mapach o przejęcie danej strefy bądź stref. Drużyna która przejmie wszystkie strefy lub spełni inne, określone warunki wygrywa. Wsparciem dla okrętów jest lotnictwo (bombowce, samoloty szturmowe i myśliwce) i ostrzał artyleryjski. Walki toczą się za pomocy artylerii okrętowej, bomb głębinowych, rakiet, karabinów maszynowych, torped czy min morskich[55][55].
Śmigłowce edytuj
Gracze odblokowują dostęp do śmigłowców po zakupie pierwszego pojazdu 5 ery. Bitwy z udziałem tych maszyn toczą się w trybie gry „Bitwy Śmigłowcowe”, w bitwach mieszanych oraz w trybie „Szturm”[56].
Przypisy edytuj
- ↑ Wydanie War Thunder!. warthunder.com, 2016-12-21. [dostęp 2017-01-08].
- ↑ a b c War Thunder (PC). gry-online.pl. [dostęp 2013-05-17]. (pol.).
- ↑ Marynarka już jest. warthunder.com, 2017-03-24. [dostęp 2017-03-28].
- ↑ War Thunder przygotowuje się do współczesnej wojny [online], IGN Polska, 18 lutego 2019 [dostęp 2020-06-04] (pol.).
- ↑ a b Locations. warthunder.com. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ Szymon Radzewicz: War Thunder + Oculus Rift. VR to przyszłość gamingu. spidersweb.pl, 2015-06-10. [dostęp 2015-11-23].
- ↑ a b c d Adrian Werner: Test bety War Thunder – realistyczna riposta na World of Warplanes. gry-online.pl, 2013-01-08. s. 2. [dostęp 2013-05-17]. (pol.).
- ↑ John Papadopoulos , World of Planes renamed to War Thunder: World of Planes; new screenshots released [online], 7 marca 2012 [dostęp 2021-02-15] (ang.).
- ↑ War Thunder Interview. warthunder.pl, 2011-06-02. [dostęp 2016-07-18]. (ang.).
- ↑ Jef Reahard: Gaijin announces World of Planes MMO. massively.joystiq.com, 2011-06-17. [dostęp 2013-05-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-05-10)]. (ang.).
- ↑ Video. warthunder.com. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ Gaijin Announces War Thunder CBT and a Holiday Sale. warthunder.com, 2011-12-24. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ PC Gamer: The best PC games of 2012 – MMO. pcgamer.com, 2012-01-01. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ Official Game Website Relaunched. warthunder.com, 2012-01-24. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ War Thunder Closed Beta Test Has Begun. warthunder.com, 2012-03-30. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ War Thunder beta goes Global!. mcvuk.com, 2012-07-14. [dostęp 2013-06-09]. (ang.).
- ↑ War Thunder enters global Open Beta!. warthunder.com, 2013-01-28. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ More Than One Million Players Served!. warthunder.com, 2013-03-05. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ US gaming cluster is on!. warthunder.com, 2013-03-22. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
- ↑ War Thunder Update 1.41 – Updates Information (Read Only). War Thunder – Official Forum. [dostęp 2015-11-20].
- ↑ [Aktualizacja War Thunder 1.53]. warthunder.com. [dostęp 2015-11-20].
- ↑ [Gamescom2016]Bitwy morskie w War Thunder – Zamknięte Beta Testy już w tym roku! [online], warthunder.com [dostęp 2016-09-27] .
- ↑ Wydanie War Thunder! [online], warthunder.com [dostęp 2023-01-09] (pol.).
- ↑ Aktualizacja 1.77 „Nadciągająca Burza” – Aktualizacje – Gra – War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2018-04-24] (pol.).
- ↑ Aktualizacja 1.81 „Walkirie” – Aktualizacje – Gra – War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2018-10-12] (pol.).
- ↑ [Marynarka] Marynarka dla wszystkich graczy, Royal Navy dla testerów! [online], warthunder.com [dostęp 2018-10-23] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji 1.85 „Supersonic” – Aktualizacje – Gra – War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2019-03-14] (pol.).
- ↑ Rejestr zmian aktualizacji 1.91 „Noktowizja” – Aktualizacje – Gra – War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2019-09-11] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji "Ognisty Deszcz" - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2020-09-02] (pol.).
- ↑ [Aktualizacja] Premiera aktualizacji New Power! [online], warthunder.com [dostęp 2020-11-18] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji "New Power" - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2020-11-18] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji "Hot Tracks" - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2020-12-18] (pol.).
- ↑ a b Lista zmian aktualizacji „Ixwa Strike” - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2021-03-10] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji „Red Skies” - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2021-06-10] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji „Winged Lions” - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2021-12-14] (pol.).
- ↑ Premiera aktualizacji „Wind of Change”! [online], warthunder.com [dostęp 2022-03-27] (pol.).
- ↑ Premiera aktualizacji „Danger Zone”! [online], warthunder.com [dostęp 2023-01-09] (pol.).
- ↑ Premiera aktualizacji „Drone Age”! [online], warthunder.com [dostęp 2023-01-09] (pol.).
- ↑ Premiera aktualizacji „Fire and Ice”! [online], warthunder.com [dostęp 2023-01-09] (pol.).
- ↑ Premiera aktualizacji „Apex Predators”! [online], warthunder.com [dostęp 2023-01-09] (pol.).
- ↑ [Wydarzenie] Zimowa Wyprawa [online], warthunder.com [dostęp 2023-01-09] (pol.).
- ↑ Premiera aktualizacji „Sky Guardians”! [online], warthunder.com .
- ↑ War Thunder „La Royale” - Rejestr zmian - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2024-03-04] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji „Sons of Attila” - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2024-03-04] (pol.).
- ↑ Revising the economy - News - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2024-03-04] (ang.).
- ↑ [Harmonogram] Wedle Harmonogramu: zmniejszenie kosztów badań i zakupu samolotów, ulepszenia map i nie tylko! - Nowości - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2024-03-04] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji „Kings of Battle” - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2024-03-04] (pol.).
- ↑ Lista zmian aktualizacji „Air Superiority” - Aktualizacje - Gra - War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2024-03-04] (pol.).
- ↑ a b Sławek Serafin: War Thunder – recenzja. gram.pl, 2013-05-10. [dostęp 2013-05-20]. (pol.).
- ↑ [Blog Deweloperski] Tryb gry: Nieskończona Konfrontacja [online], War Thunder – Official Forum [dostęp 2016-09-27] (ang.).
- ↑ [Wydarzenie] Nieskończona konfrontacja [online], warthunder.com [dostęp 2019-10-29] (pol.).
- ↑ Planes. warthunder.com. [dostęp 2013-05-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-05-15)]. (ang.).
- ↑ Aktualizacja 1.73 "Viva la France" [online] .
- ↑ War Thunder (PC). gamezilla.komputerswiat.pl. [dostęp 2013-05-17]. (pol.).
- ↑ a b Aktualizacja 1.83 „Władcy morza” – Aktualizacje – Gra – War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2018-10-24] (pol.).
- ↑ [Gamescom] Śmigłowce szturmowe w War Thunder [online], warthunder.com [dostęp 2020-06-04] (pol.).
Linki zewnętrzne edytuj
- Oficjalna strona gry. Gaijin Entertainment. [dostęp 2013-05-12]. (pol. • ang.).