Rockstar Games
międzynarodowy producent i wydawca gier komputerowych
(Przekierowano z R*)
![]() |
Ten artykuł od 2022-03 zawiera treści, przy których brakuje odnośników do źródeł. |
Rockstar Games, Inc. – grupa przedsiębiorstw produkujących gry komputerowe założona w 1998 przez wydawcę Take-Two Interactive, po przejęciu brytyjskiej spółki BMG Interactive. Rockstar Games zostało założone przez Sama Housera, Terry’ego Donovana, Dana Housera, Jamiego Kinga i Gary’ego Foremana[1].
![]() Logo Rockstar Games | |
Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Data założenia |
1998 |
Forma prawna | |
Prezes |
Sam Houser |
Udziałowcy | |
Strona internetowa |
Studia Rockstar
edytujNazwa | Lata działalności | Informacje |
---|---|---|
Rockstar Leeds | od 2004 | Studio odpowiada za gry na platformy mobilne. Stworzyli gry takie jak: Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Vice City Stories na PlayStation Portable i Grand Theft Auto: Chinatown Wars na Nintendo DS. Studio zajęło się także przeniesieniem na PC gry L.A. Noire. |
Rockstar Lincoln | od 1999 | Studio powstało z przekształcenia firmy Tarantula Studios. |
Rockstar London | od 2005 | Studio razem z Rockstar Vienna pracowało nad Manhuntem 2 i przeniesieniem na konsolę PlayStation Portable gry Midnight Club: Los Angeles. |
Rockstar New England | od 2008 | Studio Rockstar odpowiedzialne za silniki graficzne. Odpowiadało za przeniesienie gry Bully na konsolę Xbox 360 i platformę PC. |
Rockstar North | od 1999 | Główne studio Rockstara odpowiedzialne za takie gry jak Grand Theft Auto i Manhunt. |
Rockstar San Diego | od 2003 | Studio stworzyło silnik gier o nazwie RAGE oraz takie gry jak: Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, serię Smuggler's Run, dwie pierwsze części Midtown Madness i serię wyścigów samochodowych Midnight Club. |
Rockstar Toronto | od 1999 | Studio ma siedzibę w Oakville. Stworzyło takie gry jak The Warriors oraz przeniosło Grand Theft Auto IV i Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City na PC oraz Bully na Nintendo Wii. |
Rockstar Vancouver | 2002–2012 | Studio stworzyło takie gry jak Bully czy Max Payne 3. |
Rockstar Vienna | 2003–2006 | Studio odpowiadało za grę Max Payne na konsole PlayStation 2, Xbox oraz Manhunt 2. |
od 2016
|
Studio odpowiedzialne za tworzenie animacji |
Pozostałe studia pracujące dla Rockstar Games
edytuj- Bungie – twórcy gry Oni, Halo
- Capcom – miało wpływ na wczesny rozwój gry Rockstar San Diego – Red Dead Revolver i obecnie posiada prawa do japońskiej dystrybucji gier z serii Grand Theft Auto
- Digital Eclipse Software – współpraca z Rockstar North przy tworzeniu gry Grand Theft Auto Advance
- Edge of Reality – twórcy gry Monster Truck Madness 64
- Opus – współpraca z ASCII Entertainment przy tworzeniu gry Surfing H3O
- Pixelogic – twórcy gry The Italian Job
- Remedy Entertainment – twórcy pierwszej i drugiej części gry Max Payne
- VIS Entertainment – twórcy gry State of Emergency
- Z-Axis – twórcy gry Thrasher presents Skate and Destroy
Gry wydane przez Rockstar Games
edytujPozostałe media
edytujRockstar Games jest producentem filmów Sunday Driver oraz Football Factory.
Przypisy
edytuj- ↑ a b Rockstar Games [online], IGN [dostęp 2015-11-24] [zarchiwizowane z adresu 2015-11-06] (ang.).
- ↑ Rockstar Games [online], Gry-Online [dostęp 2018-01-24] .
- ↑ Mateusz Zdanowicz , Grand Theft Auto: Liberty City Stories dostępne na platformach z iOS [online], eurogamer.pl, 17 grudnia 2015 [dostęp 2015-12-18] .
- ↑ Wojciech Kulik , Dziś L.A. Noire dotarło na nowe konsole [online], benchmark.pl, 14 listopada 2017 [dostęp 2018-01-10] .
- ↑ Grand Theft Auto V [online], Gry-Online [dostęp 2022-06-15] .
- ↑ Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Gry-Online. [dostęp 2022-01-28].
Linki zewnętrzne
edytuj- oficjalna strona (pol. • ang. • niem. • hiszp. • port. • fr. • wł. • ros. • chiń. • jap. • kor.)